可能出现的错误场景
- 数据竞争:多个线程同时访问和修改
data
指向的数据,可能导致数据不一致,例如一个线程正在写入数据,另一个线程同时读取,读到的是部分修改的数据。
可行的解决方案
- 使用互斥锁(Mutex):
- 在
MyClass
类中添加一个 std::mutex
成员变量,例如 std::mutex mtx;
。
- 在所有访问和修改
data
指向数据的成员函数中,使用 std::lock_guard
或 std::unique_lock
来锁定和解锁互斥锁。示例代码如下:
#include <iostream>
#include <mutex>
class MyClass {
private:
char * const data;
std::mutex mtx;
public:
MyClass(char* initialData) : data(initialData) {}
void modifyData(char newChar, int index) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
if (index >= 0 && data[index] != '\0') {
data[index] = newChar;
}
}
char readData(int index) {
std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx);
if (index >= 0 && data[index] != '\0') {
return data[index];
}
return '\0';
}
};
const char *p
与 char * const p
的使用差异及影响
const char *p
:
- 含义:指针
p
可以指向不同的 char
数据,但不能通过 p
修改其所指向的数据。即数据是常量,指针可变。
- 影响:在多线程环境中,如果多个线程只读取
p
指向的数据,不修改,那么不会出现数据竞争问题,无需额外同步机制。但如果某个线程尝试通过 p
修改数据,编译器会报错。
char * const p
:
- 含义:指针
p
一旦初始化,就不能再指向其他 char
数据,但可以通过 p
修改其所指向的数据。即指针是常量,数据可变。
- 影响:在多线程环境中,由于数据可变,多个线程同时访问和修改
p
指向的数据会导致数据竞争,需要同步机制(如上述的互斥锁)来保证数据一致性和安全性。