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面试题:Go信号量在高并发读写场景下的优化应用

在一个高并发的场景中,有多个读操作和写操作对共享数据进行访问。为了保证数据一致性,读操作可以并行,但写操作必须是独占的,并且读写操作之间也需要合理的同步机制。请设计并实现一个基于Go信号量的解决方案,同时分析该方案在性能和资源利用方面的优缺点。
31.5万 热度难度
编程语言Go

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

基于Go信号量的解决方案设计与实现

  1. 设计思路
    • 使用sync.Mutex来实现写操作的独占访问,因为sync.Mutex是Go语言中实现互斥锁的标准方式,能保证同一时间只有一个写操作可以执行。
    • 使用sync.Cond结合sync.Mutex来实现读写操作之间的同步。sync.Cond可以让读操作等待写操作完成后再继续执行,从而保证数据一致性。
    • 引入一个计数器readCount来记录当前正在进行的读操作数量,以便控制读写同步。
  2. 代码实现
package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

type ReadWriteMutex struct {
    mutex     sync.Mutex
    writeCond *sync.Cond
    readCount int
}

func NewReadWriteMutex() *ReadWriteMutex {
    rwm := &ReadWriteMutex{}
    rwm.writeCond = sync.NewCond(&rwm.mutex)
    return rwm
}

// 读锁定
func (rwm *ReadWriteMutex) RLock() {
    rwm.mutex.Lock()
    for rwm.readCount == 0 {
        rwm.writeCond.Wait()
    }
    rwm.readCount--
    rwm.mutex.Unlock()
}

// 读解锁
func (rwm *ReadWriteMutex) RUnlock() {
    rwm.mutex.Lock()
    rwm.readCount++
    if rwm.readCount == 1 {
        rwm.writeCond.Broadcast()
    }
    rwm.mutex.Unlock()
}

// 写锁定
func (rwm *ReadWriteMutex) Lock() {
    rwm.mutex.Lock()
    for rwm.readCount != 0 {
        rwm.writeCond.Wait()
    }
}

// 写解锁
func (rwm *ReadWriteMutex) Unlock() {
    rwm.readCount = 1
    rwm.writeCond.Broadcast()
    rwm.mutex.Unlock()
}

func main() {
    rwm := NewReadWriteMutex()
    var wg sync.WaitGroup

    // 模拟读操作
    for i := 0; i < 5; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(id int) {
            defer wg.Done()
            rwm.RLock()
            fmt.Printf("Reader %d is reading\n", id)
            time.Sleep(time.Millisecond * 100)
            rwm.RUnlock()
        }(i)
    }

    // 模拟写操作
    for i := 0; i < 2; i++ {
        wg.Add(1)
        go func(id int) {
            defer wg.Done()
            rwm.Lock()
            fmt.Printf("Writer %d is writing\n", id)
            time.Sleep(time.Millisecond * 200)
            rwm.Unlock()
        }(i)
    }

    wg.Wait()
}

性能和资源利用方面的优缺点分析

  1. 优点
    • 高性能读操作:读操作可以并行执行,只要没有写操作在进行,多个读操作可以同时访问共享数据,大大提高了读操作的并发性能。在高并发读场景下,能充分利用多核CPU的优势,提高系统整体吞吐量。
    • 简单实现:基于Go语言标准库中的sync.Mutexsync.Cond实现,代码逻辑相对清晰,易于理解和维护。Go语言的标准库经过了大量的测试和优化,稳定性较高。
    • 资源利用率较好:通过合理的同步机制,在保证数据一致性的前提下,尽量减少了锁的持有时间,减少了线程(goroutine)的等待时间,从而提高了系统资源(如CPU、内存等)的利用率。
  2. 缺点
    • 写操作性能瓶颈:写操作必须独占,当写操作频繁时,会导致读操作长时间等待,降低系统整体性能。因为写操作期间所有读操作都需要等待写操作完成,在高并发写场景下,可能会成为系统的性能瓶颈。
    • 额外的同步开销:为了实现读写操作之间的同步,引入了readCount计数器以及sync.Cond的等待和唤醒操作,这些额外的同步逻辑增加了一定的性能开销。尤其是在高并发场景下,频繁的条件变量操作可能会带来一些性能损耗。
    • 可能的饥饿问题:在极端情况下,如果读操作非常频繁,写操作可能会长时间得不到执行机会,导致写操作饥饿。因为每次读操作完成后,可能又会有新的读操作进来,使得写操作一直无法获取锁。