面试题答案
一键面试C++ 友元关系在编译器层面实现对类封装性突破的底层原理
- 访问权限控制的本质:在 C++ 中,类通过访问说明符(如
private
、protected
和public
)来控制成员的访问权限。编译器在编译过程中,会根据这些访问说明符检查对类成员的访问是否合法。例如,private
成员只能在类的成员函数内部被访问。 - 友元关系的特殊处理:当一个类将另一个类或函数声明为友元时,编译器会对友元的访问请求进行特殊处理。编译器会记录友元关系,并且在编译友元函数或友元类的成员函数对友元类的成员访问时,绕过常规的访问权限检查。这使得友元能够访问类的
private
和protected
成员,从而突破了类的封装性。
不使用友元关系实现类似功能的替代设计方案
方案一:使用成员函数接口
- 实现方式:在类中提供特定的成员函数,用于访问原本可能通过友元访问的
private
或protected
成员。这些成员函数可以根据需要进行数据的获取、修改或执行特定操作。 - 优点:
- 完全符合类的封装原则,通过公共接口来访问内部数据,保证了数据的安全性。
- 易于维护和理解,因为所有对内部数据的操作都在类的定义范围内,代码结构清晰。
- 缺点:
- 可能会增加类的接口数量,如果需要频繁访问不同的内部成员并进行不同操作,会导致接口变得臃肿。
- 对于一些复杂的操作,可能需要在成员函数内部进行额外的逻辑判断,影响代码的简洁性。
- 适用性:适用于对数据安全性要求极高,并且对类接口复杂度增长不敏感的场景,如金融领域的核心数据处理类。
方案二:继承与多态
- 实现方式:通过继承关系,在子类中访问父类的
protected
成员。可以利用多态性,在子类中重写父类的虚函数,从而实现对父类内部状态的间接访问和修改。 - 优点:
- 利用了 C++ 的继承和多态机制,代码具有较好的扩展性和灵活性。
- 对于一些需要根据不同子类行为来操作父类内部状态的场景非常适用,符合面向对象编程的设计原则。
- 缺点:
- 继承关系可能导致类层次结构变得复杂,增加代码的维护难度。
- 如果滥用继承,可能会破坏类的封装性,因为子类可以直接访问
protected
成员,并且在某些情况下可能不恰当地修改父类状态。
- 适用性:适用于具有明显继承关系和多态行为需求的场景,如图形绘制系统中不同形状类继承自一个基类,子类可以根据自身特性访问和修改基类中与图形属性相关的
protected
成员。