面试题答案
一键面试1. 音视频数据传输
- 选择机制:使用共享内存结合消息队列。
- 理由:共享内存提供了进程间最快的数据传输方式,对于大量的音视频数据,其可以避免数据的多次拷贝,极大提升传输性能。然而,共享内存缺乏同步机制,所以结合消息队列,消息队列可以用来传递共享内存的使用信息,如数据何时准备好被读取、写入完成通知等,以此来保证数据的一致性和同步性。
- 设计方案:创建一个共享内存区域用于存放音视频数据,不同进程通过映射将该共享内存区域映射到自身地址空间。进程之间通过消息队列传递控制信息,如告知对方共享内存中数据的偏移量、大小等,以便准确读取和写入数据。
2. 实时控制命令交互
- 选择机制:使用套接字(Socket)中的TCP协议。
- 理由:TCP协议提供可靠的、面向连接的数据传输,能够保证控制命令准确无误地到达目标进程,不会丢失或乱序。对于实时控制命令,可靠性至关重要,否则可能导致系统控制出现偏差。虽然TCP有一定的传输延迟,但对于控制命令这种数据量较小的情况,其延迟在可接受范围内,能满足实时性要求。
- 设计方案:在系统初始化时,各进程创建TCP套接字并建立连接。控制命令作为TCP数据包发送,接收方进程通过监听套接字接收命令,并及时做出响应。
3. 状态同步
- 选择机制:采用发布 - 订阅模式结合消息队列。
- 理由:发布 - 订阅模式使得系统中的状态更新可以以一种广播的形式通知到所有感兴趣的进程,便于各进程保持状态的一致性。消息队列则作为发布 - 订阅模式的实现载体,它可以缓存消息,确保即使订阅者暂时繁忙无法处理消息,消息也不会丢失。同时,消息队列能够保证消息按顺序处理,有助于状态更新的正确执行。
- 设计方案:定义一个状态管理进程作为发布者,当状态发生变化时,该进程将状态更新消息发送到消息队列。其他进程作为订阅者,从消息队列中获取状态更新消息,并根据消息内容更新自身状态。为了提高效率,可以对消息进行分类,不同类型的状态更新消息发送到不同的消息队列,订阅者根据自身需求选择监听相应的消息队列。