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面试题:Flutter有状态Widget的状态更新机制

请阐述Flutter有状态Widget在调用setState方法后,其状态更新的具体流程,包括涉及到的主要类和方法。
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面试题答案

一键面试
  1. 调用setState方法
    • 在有状态Widget的类中调用setState方法。setStateState类的方法。例如:
    class MyStatefulWidget extends StatefulWidget {
      @override
      _MyStatefulWidgetState createState() => _MyStatefulWidgetState();
    }
    
    class _MyStatefulWidgetState extends State<MyStatefulWidget> {
      int count = 0;
      void increment() {
        setState(() {
          count++;
        });
      }
      @override
      Widget build(BuildContext context) {
        return RaisedButton(
          onPressed: increment,
          child: Text('Count: $count'),
        );
      }
    }
    
  2. State.setState内部流程
    • setState方法会调用_element.markNeedsBuild()。这里的_element是指与该State对象关联的Element对象。Element类在Flutter的渲染树中起着重要作用,它将Widget和渲染对象联系起来。
    • markNeedsBuild方法会将该Element标记为需要重建。
  3. 重建流程
    • 当Flutter的调度循环检测到有Element标记为需要重建时,会调用该Elementbuild方法。
    • 对于有状态Widget对应的Element,其build方法会调用State对象的build方法(也就是我们在代码中编写的build方法)。
    • build方法中,会重新构建Widget树,Flutter会根据新的状态(例如上述例子中count增加后的状态)来生成新的Widget实例。
    • 然后Flutter的渲染机制会对比新旧Widget树,通过Diff算法高效地更新实际渲染的部分,减少不必要的重绘,最终将更新后的界面显示出来。

主要涉及的类:

  • State:包含setState方法,管理有状态Widget的状态。
  • Element:连接Widget和渲染对象,在状态更新时标记自身需要重建。

主要涉及的方法:

  • State.setState:触发状态更新流程。
  • Element.markNeedsBuild:标记Element需要重建。
  • State.buildElement.build:用于重新构建Widget树。