跨平台兼容性实现
- 使用通用框架:采用如
Core Bluetooth
(iOS)和Android Bluetooth API
的通用蓝牙框架,并使用Kotlin多平台(KMP)技术。KMP允许在Kotlin代码库中共享核心逻辑,同时针对不同平台进行特定实现。例如,在commonMain
目录下编写与蓝牙交互的通用逻辑,如设备搜索、连接建立等基础操作;在androidMain
和iosMain
目录下分别实现与各自平台蓝牙框架的对接。
- 抽象接口定义:定义一组抽象接口来描述蓝牙设备交互的行为,如连接设备、读写特征值等。在
commonMain
中定义这些接口,然后在androidMain
和iosMain
中分别实现这些接口,使得不同平台的具体实现对上层业务逻辑透明。例如:
// commonMain
interface BluetoothDeviceInteractor {
fun connect(deviceAddress: String)
fun readCharacteristic(characteristicUuid: String): ByteArray?
fun writeCharacteristic(characteristicUuid: String, value: ByteArray)
}
// androidMain
class AndroidBluetoothDeviceInteractor : BluetoothDeviceInteractor {
// 使用Android Bluetooth API实现接口方法
override fun connect(deviceAddress: String) {
// 实现连接逻辑
}
override fun readCharacteristic(characteristicUuid: String): ByteArray? {
// 实现读取逻辑
return null
}
override fun writeCharacteristic(characteristicUuid: String, value: ByteArray) {
// 实现写入逻辑
}
}
// iosMain
class IosBluetoothDeviceInteractor : BluetoothDeviceInteractor {
// 使用Core Bluetooth实现接口方法
override fun connect(deviceAddress: String) {
// 实现连接逻辑
}
override fun readCharacteristic(characteristicUuid: String): ByteArray? {
// 实现读取逻辑
return null
}
override fun writeCharacteristic(characteristicUuid: String, value: ByteArray) {
// 实现写入逻辑
}
}
- 处理平台差异:Android和iOS在蓝牙设备连接、服务和特征发现等方面存在差异。在实现具体逻辑时,需要针对这些差异进行处理。例如,Android通过
BluetoothGatt
进行连接和交互,而iOS使用CBPeripheral
。在连接设备时,在Android上需要处理BluetoothGattCallback
的各种回调,而在iOS上需要监听CBPeripheralDelegate
的相关方法。同时,在UUID表示上,iOS使用CBUUID
,Android使用UUID
,需要进行适当转换。
安全机制设计
- 身份验证:
- 基于配对的身份验证:利用设备自身的配对机制,Android和iOS都支持蓝牙设备配对。在配对过程中,设备之间交换安全密钥,用于后续的加密通信。例如,在Android上,可以使用
BluetoothDevice.createBond()
方法发起配对请求,配对成功后,系统会自动保存配对信息和密钥。在iOS上,系统会提示用户确认配对,配对成功后,设备信息和密钥也会被保存。
- 自定义身份验证:可以在应用层实现自定义身份验证机制。例如,在连接设备前,设备和应用之间通过特定的握手协议交换身份验证信息。可以使用挑战 - 响应机制,应用向设备发送一个随机挑战字符串,设备使用预共享密钥对挑战进行加密后返回,应用使用相同的密钥进行解密验证。
- 加密算法选择:
- AES加密:推荐使用高级加密标准(AES)算法。AES具有较高的安全性和性能,广泛应用于各种加密场景。在Kotlin中,可以使用第三方库如
Bouncy Castle
来实现AES加密。例如,使用AES - 128或AES - 256模式,将数据进行加密后再通过蓝牙传输。
import org.bouncycastle.crypto.engines.AESEngine
import org.bouncycastle.crypto.modes.CBCMode
import org.bouncycastle.crypto.paddings.PKCS7Padding
import org.bouncycastle.crypto.params.KeyParameter
import org.bouncycastle.crypto.params.ParametersWithIV
fun encryptAES(data: ByteArray, key: ByteArray, iv: ByteArray): ByteArray {
val engine = AESEngine()
val mode = CBCMode(engine)
mode.padding = PKCS7Padding()
val keyParam = KeyParameter(key)
val ivParam = ParametersWithIV(keyParam, iv)
mode.init(true, ivParam)
return mode.processBlock(data, 0, data.size)
}
fun decryptAES(data: ByteArray, key: ByteArray, iv: ByteArray): ByteArray {
val engine = AESEngine()
val mode = CBCMode(engine)
mode.padding = PKCS7Padding()
val keyParam = KeyParameter(key)
val ivParam = ParametersWithIV(keyParam, iv)
mode.init(false, ivParam)
return mode.processBlock(data, 0, data.size)
}
- 密钥管理:
- 密钥生成:可以使用安全的随机数生成器生成密钥。在Kotlin中,可以使用
SecureRandom
类。例如:
import java.security.SecureRandom
val key = ByteArray(16) // AES - 128 key size
val random = SecureRandom()
random.nextBytes(key)
- **密钥存储**:对于配对密钥,由系统自动存储和管理。对于应用层自定义密钥,可以使用设备的安全存储机制。在Android上,可以使用`Android Keystore`系统来安全存储密钥,确保密钥在设备上的安全存储和使用。在iOS上,可以使用`Keychain`服务来存储敏感信息,如密钥。
- **密钥更新**:定期更新密钥以增强安全性。可以在应用与设备的交互过程中,按照一定的时间间隔或特定事件触发密钥更新流程。例如,在每次连接设备时,通过安全通道协商新的密钥。