设计架构
- 数据分片:将数据集按照某种规则(如哈希取模)分配到各个节点上,使得每个节点处理一部分数据,减少单个节点的负载。
- 局部聚合:每个节点在本地对分配到的数据进行局部聚合,统计本地不同
ID
出现的次数。
- 结果合并:将各个节点的局部聚合结果传输到一个汇总节点,汇总节点将这些结果合并,得到最终的不同
ID
出现次数的统计结果。
- 分布式一致性:使用分布式一致性协议(如 Raft 或 Paxos)来确保在数据传输和聚合过程中的一致性,特别是在节点故障或网络分区的情况下。
关键代码实现思路
- 数据结构定义:
type Record struct {
ID int `json:"id"`
Data string `json:"data"`
}
type LocalResult struct {
ID int
Count int
}
type GlobalResult struct {
Results []LocalResult
}
- 局部聚合:
func localAggregate(records []Record) map[int]int {
result := make(map[int]int)
for _, record := range records {
result[record.ID]++
}
return result
}
- 网络通信:使用
net/http
或 gRPC
进行节点间的数据传输。以 net/http
为例:
func sendLocalResult(localResult map[int]int, targetURL string) error {
var results []LocalResult
for id, count := range localResult {
results = append(results, LocalResult{ID: id, Count: count})
}
jsonData, err := json.Marshal(GlobalResult{Results: results})
if err != nil {
return err
}
resp, err := http.Post(targetURL, "application/json", bytes.NewBuffer(jsonData))
if err != nil {
return err
}
defer resp.Body.Close()
return nil
}
- **接收并合并结果**:
http.HandleFunc("/merge", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
var globalResult GlobalResult
err := json.NewDecoder(r.Body).Decode(&globalResult)
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusBadRequest)
return
}
globalCount := make(map[int]int)
for _, result := range globalResult.Results {
globalCount[result.ID] += result.Count
}
// 处理最终的 globalCount 结果
// 例如可以再次编码为 JSON 返回给客户端
json.NewEncoder(w).Encode(globalCount)
})
go http.ListenAndServe(":8080", nil)
- 并发处理:
- 在每个节点上,可以使用
goroutine
并发处理数据分片。例如:
func processShard(shard []Record, resultChan chan map[int]int) {
localResult := localAggregate(shard)
resultChan <- localResult
}
func main() {
// 假设有多个数据分片
shards := [][]Record{shard1, shard2, shard3}
resultChan := make(chan map[int]int)
for _, shard := range shards {
go processShard(shard, resultChan)
}
globalCount := make(map[int]int)
for i := 0; i < len(shards); i++ {
localResult := <-resultChan
for id, count := range localResult {
globalCount[id] += count
}
}
close(resultChan)
// 处理最终的 globalCount 结果
}
- 分布式一致性:引入分布式一致性协议库(如
etcd
实现 Raft 协议),在数据传输和聚合过程中通过一致性协议来确保数据的一致性。具体实现较为复杂,这里简单描述思路:
- 使用
etcd
进行节点注册和选举主节点。
- 在数据传输和聚合操作前,通过
etcd
获取一致性状态,确保操作在一致的状态下进行。
- 处理节点故障和网络分区,通过
etcd
重新选举主节点并重新分配任务。