面试题答案
一键面试1. 缓存方法调用
- 原理:在Objective-C的runtime机制中,对象接收到消息时,runtime会在其类的方法缓存(method cache)中查找对应的方法实现。通过手动缓存经常调用的方法,可以减少在整个方法列表中搜索方法的开销。例如,可以在类中添加一个属性来存储经常调用的方法的IMP(函数指针),首次调用方法时获取IMP并缓存,后续调用直接通过缓存的IMP来执行方法,避免runtime反复查找。
- 适用场景:适用于在某个类的生命周期内,固定地频繁调用某些特定方法的场景,比如在一个视图控制器中频繁调用某个自定义的视图更新方法。
2. 使用类簇(Class Clusters)
- 原理:类簇是一种设计模式,在Objective-C中,一些基础类(如NSArray、NSDictionary等)就采用了类簇模式。通过使用类簇,可以将一组相关的类组合在一起,对外提供一个统一的接口。在消息发送时,runtime会根据对象的实际类型找到对应的具体实现类的方法。这种方式减少了不必要的中间层消息转发,因为实际执行的方法更接近对象的真实类型,提高了消息查找效率。
- 适用场景:当有一组功能相似但实现细节不同的类,需要根据不同情况选择合适的实现类时,类簇模式非常适用,例如根据不同的数据存储需求选择不同的NSArray子类来处理数据。
3. 避免动态方法解析和消息转发
- 原理:动态方法解析允许在运行时动态添加方法实现,消息转发则是在找不到方法实现时,将消息转发给其他对象处理。这两个机制虽然提供了很大的灵活性,但也带来了额外的性能开销。尽量避免使用这两个机制,确保方法在编译时就有明确的实现,可以让runtime直接在方法缓存或类的方法列表中找到方法,减少额外的处理步骤。
- 适用场景:对于性能敏感的代码路径,比如游戏开发中的关键渲染逻辑、金融计算中的核心算法等,应避免使用动态方法解析和消息转发,确保方法调用的高效性。
4. 使用内联函数(Inlining)
- 原理:在Objective-C中,可以使用
__attribute__((always_inline))
修饰符将方法声明为内联函数。内联函数在编译时,其代码会被直接插入到调用处,而不是像普通函数那样进行函数调用。这样可以避免函数调用的开销,包括栈的操作和指令跳转等,提高执行效率。 - 适用场景:适用于短小且频繁调用的方法,例如一些简单的计算方法或属性访问方法,将其设置为内联函数能有效提升性能。