面试题答案
一键面试设计思路
- 构造函数:
- 构造函数接收基本参数来初始化角色的基本信息,如
name
、level
、attributes
等。这确保了角色对象在创建时就有必要的初始状态。
- 构造函数接收基本参数来初始化角色的基本信息,如
- 初始化方法:
- 基于网络请求的初始化方法:用于获取额外网络数据来完善角色信息。例如,从服务器获取角色的装备信息、成就等。
- 基于本地缓存的初始化方法:利用本地已缓存的数据快速初始化角色的部分信息,提升初始化速度。
- 协同工作:
- 构造函数提供基本初始化,初始化方法在构造函数创建的基础上进一步完善角色信息。
- 可以通过在
Character
类中设置标志位,来记录哪些初始化步骤已经完成,避免重复初始化。
- 性能优化:
- 对于网络请求的初始化方法,采用异步操作,避免阻塞主线程。
- 缓存已获取的网络数据,以便下次快速初始化。
- 对于本地缓存初始化,确保缓存数据结构高效,能够快速读取和使用。
关键代码示例(以JavaScript为例)
class Character {
constructor(name, level, attributes) {
this.name = name;
this.level = level;
this.attributes = attributes;
this.isNetworkInitialized = false;
this.isLocalInitialized = false;
}
async initializeFromNetwork() {
if (this.isNetworkInitialized) {
return;
}
try {
// 模拟网络请求
const response = await fetch('https://example.com/api/character/' + this.name);
const data = await response.json();
// 更新角色信息
this.equipment = data.equipment;
this.achievements = data.achievements;
this.isNetworkInitialized = true;
} catch (error) {
console.error('Network initialization error:', error);
}
}
initializeFromLocalCache(cache) {
if (this.isLocalInitialized) {
return;
}
if (cache[this.name]) {
const localData = cache[this.name];
// 更新角色信息
this.skillPoints = localData.skillPoints;
this.inventory = localData.inventory;
this.isLocalInitialized = true;
}
}
}
// 使用示例
const cache = {
'player1': {
skillPoints: 10,
inventory: ['sword', 'shield']
}
};
const character = new Character('player1', 10, { strength: 10, agility: 5 });
character.initializeFromLocalCache(cache);
character.initializeFromNetwork();
在上述代码中,构造函数初始化基本角色信息,initializeFromNetwork
和initializeFromLocalCache
方法分别基于网络和本地缓存进行额外初始化,通过标志位isNetworkInitialized
和isLocalInitialized
避免重复初始化,网络请求采用异步async/await
提升性能。