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面试题:Rust顺序一致性顺序对原子操作的影响

在Rust中,原子类型如`AtomicUsize`提供了多种原子操作。请阐述Rust顺序一致性顺序如何影响这些原子操作的执行顺序与可见性,并举例说明在不同顺序一致性模式下(如`SeqCst`、`Release`、`Acquire`),原子操作的行为差异。
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编程语言Rust

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顺序一致性对原子操作执行顺序与可见性的影响

  1. 执行顺序:在Rust中,顺序一致性(SeqCst)是最严格的内存顺序。它确保所有线程对原子操作的执行顺序达成一致,就好像这些操作是按照一个全局顺序依次执行的。这意味着在SeqCst顺序下,原子操作不仅在当前线程内按代码顺序执行,而且在所有线程间也有一个统一的顺序。
  2. 可见性SeqCst模式保证一个线程对原子变量的修改,对其他所有线程都是立即可见的。这种可见性是基于严格的全局顺序,其他线程一旦看到一个SeqCst操作,就意味着它也能看到该操作之前的所有SeqCst操作对共享内存的修改。

不同顺序一致性模式下原子操作的行为差异

  1. SeqCst(顺序一致性)
    • 行为:所有线程对SeqCst原子操作有统一的顺序。它提供了最强的同步保证,但性能开销相对较大。
    • 示例
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering};

fn main() {
    let shared = AtomicUsize::new(0);

    let handle = std::thread::spawn(|| {
        shared.store(1, Ordering::SeqCst);
    });

    handle.join().unwrap();
    assert_eq!(shared.load(Ordering::SeqCst), 1);
}

在这个例子中,线程先存储值1,主线程再加载值,由于SeqCst顺序,主线程一定能看到存储的值1。 2. Release

  • 行为:一个线程对原子变量进行Release存储操作时,保证该线程在此之前对内存的所有写操作,在Release存储操作完成后,对其他线程变得可见。但不保证其他线程看到这些写操作的顺序与当前线程一致。
  • 示例
use std::sync::atomic::{AtomicUsize, Ordering};
use std::thread;

fn main() {
    let data = &mut [0; 10];
    let flag = AtomicUsize::new(0);

    let handle = thread::spawn(|| {
        data[0] = 42;
        flag.store(1, Ordering::Release);
    });

    while flag.load(Ordering::Acquire) == 0 {
        thread::yield_now();
    }
    assert_eq!(data[0], 42);
}

在这个例子中,子线程先修改数组data,然后进行Release存储操作更新flag。主线程通过Acquire加载flag,一旦看到flag1,就能保证看到子线程对data的修改。 3. Acquire

  • 行为:一个线程对原子变量进行Acquire加载操作时,保证该线程在此之后对内存的所有读操作,能看到在Acquire加载操作之前其他线程对共享内存的所有写操作。
  • 示例:同Release示例,主线程Acquire加载flag,确保看到子线程之前的写操作(对data的修改)。

ReleaseAcquire一起使用,能提供比SeqCst更宽松的同步保证,在性能敏感场景中可以减少同步开销。