面试题答案
一键面试代码风格
- 命名规范:变量、函数、类等命名应遵循驼峰命名法,且表意清晰,符合Kotlin官方推荐的命名约定。例如,变量命名如
userName
,函数命名如calculateTotalPrice
。 - 缩进与空格:统一使用4个空格进行缩进,运算符两侧适当添加空格,使代码结构清晰易读。例如
val result = a + b
。 - 代码块结构:合理使用花括号包裹代码块,且保持同一层次代码块的缩进一致。例如
if (condition) { // 代码块 }
。
设计模式
- 单一职责原则:确保每个类和函数都有单一明确的职责。例如,数据获取类只负责从数据源获取数据,不承担数据处理和展示的功能。
- 开闭原则:代码应易于扩展,而不易修改。在使用设计模式时,如策略模式,当有新的业务逻辑时,可通过新增具体策略类来实现,而无需修改原有策略类的代码。
- 依赖注入:通过构造函数或方法参数注入依赖,提高代码的可测试性和可维护性。例如在类的构造函数中注入一个接口的实现类
class MyClass(private val dependency: IDependency) {... }
。
性能
- 内存管理:避免内存泄漏,注意对象的生命周期。例如,在使用完资源后及时关闭,像文件流、数据库连接等。对于持有上下文的对象,确保上下文的正确使用,避免上下文泄漏。
- 集合操作:合理选择集合类型,如
List
、Set
、Map
。对于频繁插入和删除操作,考虑使用LinkedList
;对于频繁查找操作,使用HashMap
。同时,注意在遍历集合时避免不必要的操作。 - 函数调用开销:避免过度的函数嵌套调用,减少递归深度以防止栈溢出。对于频繁调用的小函数,考虑使用内联函数以减少函数调用开销,如
inline fun double(x: Int): Int = x * 2
。
空安全
- 可空类型声明:明确声明变量是否可为空,如
val nullableString: String? = null
。在使用可空变量时,通过?.
操作符进行安全调用,避免NullPointerException
,例如nullableString?.length
。 - 非空断言使用:谨慎使用
!!
操作符,因为它会在变量为空时抛出异常。只有在确保变量不可能为空的情况下使用,如经过if (variable != null)
判断之后。
错误处理
- 异常捕获:合理捕获异常,避免捕获过于宽泛的异常类型,应具体问题具体分析。例如,在进行文件读取操作时,捕获
IOException
,并在捕获块中进行适当的处理,如记录日志、提示用户等。 - 错误返回值处理:对于可能返回错误结果的函数,正确处理返回值。如函数返回
Result
类型,其中包含成功或失败的信息,调用方应根据结果进行相应处理。