面试题答案
一键面试Go语言条件变量同步机制底层实现原理
- runtime层管理等待队列
- 在Go语言中,条件变量(
sync.Cond
)底层依赖于sync.Mutex
进行同步。sync.Cond
结构体包含一个指向sync.Mutex
的指针以及一个runtime.notifyList
。 runtime.notifylist
用于管理等待队列。它是一个链表结构,每个节点代表一个等待的goroutine。- 当一个goroutine调用
Cond.Wait
方法时,它会先释放关联的sync.Mutex
(以避免死锁),然后将自己加入到runtime.notifylist
的等待队列中,并进入睡眠状态。
- 在Go语言中,条件变量(
- 唤醒操作具体流程
- 当调用
Cond.Signal
方法时,runtime.notifylist
会从等待队列中唤醒一个等待的goroutine。具体实现是从链表头部移除一个节点(代表一个等待的goroutine),并将其标记为可运行状态。该goroutine被唤醒后,会重新获取关联的sync.Mutex
,然后继续执行Wait
方法之后的代码。 Cond.Broadcast
方法会唤醒等待队列中的所有goroutine。它会遍历runtime.notifylist
的链表,将所有节点代表的goroutine都标记为可运行状态。这些被唤醒的goroutine会依次竞争获取关联的sync.Mutex
,获取到锁的goroutine继续执行Wait
方法之后的代码。
- 当调用
基于条件变量机制扩展支持优先级唤醒的同步原语设计
- 数据结构
- 优先级队列:我们需要一个优先级队列来管理等待的goroutine。可以使用堆(如二叉堆)这种数据结构来实现优先级队列。在Go语言中,可以定义一个结构体数组来表示堆,同时实现堆的相关操作方法,如插入、删除和调整堆。
- 扩展的条件变量结构体:定义一个新的结构体,例如
PriorityCond
,它除了包含sync.Mutex
和runtime.notifylist
外,还应包含一个优先级队列。
type PriorityCond struct { mu sync.Mutex notify runtime.notifylist pq PriorityQueue }
- 优先级队列节点:定义优先级队列的节点结构,该节点需要关联对应的goroutine以及其优先级。
type PriorityQueueNode struct { goroutineID uint64 priority int }
- 优先级队列类型:定义优先级队列类型,并实现堆的相关操作方法。
type PriorityQueue []PriorityQueueNode
- 方法实现
- Wait方法:与
sync.Cond.Wait
类似,先释放锁,然后将当前goroutine及其优先级封装成节点插入到优先级队列中,并进入睡眠状态。
func (pc *PriorityCond) Wait(priority int) { pc.mu.Unlock() goroutineID := getGoroutineID() // 假设存在获取当前goroutine ID的方法 node := PriorityQueueNode{goroutineID, priority} pc.pq.Insert(node) pc.notify.Wait() pc.mu.Lock() }
- PrioritySignal方法:从优先级队列中取出优先级最高的节点,唤醒对应的goroutine。
func (pc *PriorityCond) PrioritySignal() { pc.mu.Lock() if len(pc.pq) > 0 { node := pc.pq.Remove() // 根据node.goroutineID找到对应的goroutine并唤醒 // 这里假设存在根据goroutineID唤醒goroutine的方法 wakeupGoroutine(node.goroutineID) } pc.mu.Unlock() }
- PriorityBroadcast方法:遍历优先级队列,唤醒所有等待的goroutine。
func (pc *PriorityCond) PriorityBroadcast() { pc.mu.Lock() for len(pc.pq) > 0 { node := pc.pq.Remove() // 根据node.goroutineID找到对应的goroutine并唤醒 // 这里假设存在根据goroutineID唤醒goroutine的方法 wakeupGoroutine(node.goroutineID) } pc.mu.Unlock() }
- 堆操作方法:实现插入、删除等堆操作方法。
func (pq *PriorityQueue) Insert(node PriorityQueueNode) { *pq = append(*pq, node) pq.up(len(*pq) - 1) } func (pq *PriorityQueue) Remove() PriorityQueueNode { n := len(*pq) - 1 pq.swap(0, n) node := (*pq)[n] *pq = (*pq)[0 : n] pq.down(0) return node } func (pq *PriorityQueue) up(j int) { for { i := (j - 1) / 2 // parent if i == j || (*pq)[i].priority <= (*pq)[j].priority { break } pq.swap(i, j) j = i } } func (pq *PriorityQueue) down(i int) { n := len(*pq) for { left := 2*i + 1 if left >= n { break } right := left + 1 if right < n && (*pq)[right].priority < (*pq)[left].priority { left = right } if (*pq)[left].priority >= (*pq)[i].priority { break } pq.swap(i, left) i = left } } func (pq *PriorityQueue) swap(i, j int) { (*pq)[i], (*pq)[j] = (*pq)[j], (*pq)[i] }
- Wait方法:与
通过上述设计,可以基于Go语言现有的条件变量机制扩展出支持优先级唤醒的同步原语。需要注意的是,实际实现中获取goroutine ID以及唤醒goroutine等操作需要与Go语言运行时更深入的交互,这里只是提供一个概念性的设计方案。