面试题答案
一键面试整体实现思路
- 自定义通知样式
- 使用
UNNotificationContentExtension
来创建自定义通知界面。在扩展的ViewController
中,可以根据通知的内容动态加载不同的视图布局,比如展示图片使用UIImageView
,添加自定义按钮使用UIButton
。通过NotificationServiceExtension
可以在通知到达时对通知内容进行修改,例如添加图片数据等。
- 使用
- 通知队列管理
- 采用
NSOperationQueue
来管理通知的处理。创建一个操作队列,当收到新的通知时,将通知处理操作添加到队列中。为了确保高优先级通知(比如与用户当前操作相关的通知)能够优先处理,可以为操作设置不同的优先级。例如,使用NSOperation.queuePriority
属性,将高优先级通知对应的操作设置为.veryHigh
,低优先级的设置为.low
。
- 采用
- 优化显示逻辑
- 复用机制:在显示通知时,对于类似样式的通知(例如都是图片通知),可以采用复用视图的方式。类似于
UITableView
的复用机制,创建一个通知视图池,当有新的通知需要显示时,从池中获取可用视图,更新其内容后显示,而不是每次都创建新的视图。 - 异步加载:对于需要加载图片等耗时操作,采用异步加载的方式。可以使用
DispatchQueue.global().async
将图片加载任务放到后台队列执行,加载完成后通过主线程更新通知视图显示图片。
- 复用机制:在显示通知时,对于类似样式的通知(例如都是图片通知),可以采用复用视图的方式。类似于
- 处理用户交互
- 为自定义按钮添加
target - action
方法,当用户点击按钮时,通过UNNotificationResponse
将交互信息传递回应用主程序。在应用的AppDelegate
中实现userNotificationCenter(_:didReceive:withCompletionHandler:)
方法来处理这些交互,根据不同的UNNotificationResponse
类型执行相应的业务逻辑。
- 为自定义按钮添加
性能瓶颈及解决方案
- 性能瓶颈
- 大量通知并发处理:过多的通知同时到达,可能导致通知处理操作在队列中堆积,从而影响应用性能。
- 复杂视图渲染:自定义通知样式中如果包含复杂的视图层级和动画效果,在显示通知时可能会导致卡顿。
- 解决方案
- 限制并发数:对于通知处理操作队列,设置合理的最大并发数。例如,
NSOperationQueue.maxConcurrentOperationCount = 3
,这样可以避免过多的操作同时执行导致资源耗尽。同时,定期检查队列中操作的数量,如果积压过多,可以根据优先级进行清理或调整执行顺序。 - 优化视图层级:尽量简化自定义通知视图的层级结构,避免不必要的视图嵌套。对于动画效果,采用轻量级的动画,如简单的透明度变化或平移,避免复杂的3D动画等。如果必须使用复杂动画,可以采用
CADisplayLink
等方式优化动画的帧率,确保在性能允许的范围内。
- 限制并发数:对于通知处理操作队列,设置合理的最大并发数。例如,