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面试题:Swift中UserNotifications的复杂定制与性能优化

假设你正在开发一款对通知要求极高的Swift应用,需要实现多种自定义通知样式(如含有图片、自定义按钮的通知),同时要确保在大量通知并发时应用性能不受明显影响。描述你的整体实现思路,包括如何管理通知队列、优化显示逻辑以及处理用户交互,并且提及可能会遇到的性能瓶颈及解决方案。
17.6万 热度难度
编程语言Swift

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

整体实现思路

  1. 自定义通知样式
    • 使用UNNotificationContentExtension来创建自定义通知界面。在扩展的ViewController中,可以根据通知的内容动态加载不同的视图布局,比如展示图片使用UIImageView,添加自定义按钮使用UIButton。通过NotificationServiceExtension可以在通知到达时对通知内容进行修改,例如添加图片数据等。
  2. 通知队列管理
    • 采用NSOperationQueue来管理通知的处理。创建一个操作队列,当收到新的通知时,将通知处理操作添加到队列中。为了确保高优先级通知(比如与用户当前操作相关的通知)能够优先处理,可以为操作设置不同的优先级。例如,使用NSOperation.queuePriority属性,将高优先级通知对应的操作设置为.veryHigh,低优先级的设置为.low
  3. 优化显示逻辑
    • 复用机制:在显示通知时,对于类似样式的通知(例如都是图片通知),可以采用复用视图的方式。类似于UITableView的复用机制,创建一个通知视图池,当有新的通知需要显示时,从池中获取可用视图,更新其内容后显示,而不是每次都创建新的视图。
    • 异步加载:对于需要加载图片等耗时操作,采用异步加载的方式。可以使用DispatchQueue.global().async将图片加载任务放到后台队列执行,加载完成后通过主线程更新通知视图显示图片。
  4. 处理用户交互
    • 为自定义按钮添加target - action方法,当用户点击按钮时,通过UNNotificationResponse将交互信息传递回应用主程序。在应用的AppDelegate中实现userNotificationCenter(_:didReceive:withCompletionHandler:)方法来处理这些交互,根据不同的UNNotificationResponse类型执行相应的业务逻辑。

性能瓶颈及解决方案

  1. 性能瓶颈
    • 大量通知并发处理:过多的通知同时到达,可能导致通知处理操作在队列中堆积,从而影响应用性能。
    • 复杂视图渲染:自定义通知样式中如果包含复杂的视图层级和动画效果,在显示通知时可能会导致卡顿。
  2. 解决方案
    • 限制并发数:对于通知处理操作队列,设置合理的最大并发数。例如,NSOperationQueue.maxConcurrentOperationCount = 3,这样可以避免过多的操作同时执行导致资源耗尽。同时,定期检查队列中操作的数量,如果积压过多,可以根据优先级进行清理或调整执行顺序。
    • 优化视图层级:尽量简化自定义通知视图的层级结构,避免不必要的视图嵌套。对于动画效果,采用轻量级的动画,如简单的透明度变化或平移,避免复杂的3D动画等。如果必须使用复杂动画,可以采用CADisplayLink等方式优化动画的帧率,确保在性能允许的范围内。