设计思路
- 类型序列表示:使用可变参数模板来表示类型序列。
- 编译期筛选:利用元编程技术,通过模板特化来筛选出特定类型(如整数类型)。
- 新类型序列构建:将筛选出的类型组成新的类型序列。
- 运行时接口:提供函数模板,根据新类型序列在运行时创建对象并进行操作。
关键代码实现
#include <iostream>
#include <type_traits>
#include <vector>
// 类型序列表示
template <typename... Ts>
struct TypeList {};
// 筛选整数类型的元函数
template <typename T, typename Enable = void>
struct IsIntegerType : std::false_type {};
template <typename T>
struct IsIntegerType<T, typename std::enable_if<std::is_integral<T>::value>::type> : std::true_type {};
// 筛选出整数类型并组成新类型序列
template <typename... Ts>
struct FilterIntegerTypes;
template <>
struct FilterIntegerTypes<> {
using type = TypeList<>;
};
template <typename T, typename... Ts>
struct FilterIntegerTypes<T, Ts...> {
using next = FilterIntegerTypes<Ts...>;
using type = typename std::conditional<
IsIntegerType<T>::value,
TypeList<T, typename next::type>,
typename next::type
>::type;
};
// 运行时对象创建和操作
template <typename T>
void operateOnObject(const T& obj) {
std::cout << "Operating on object of type: " << typeid(obj).name() << std::endl;
}
template <typename... Ts>
void createAndOperate(const TypeList<Ts...>&) {
std::vector<std::function<void()>> operations;
// 这里简单示例创建并操作对象,实际应用可按需扩展
(void)std::initializer_list<int>{(operations.emplace_back([&] { operateOnObject(Ts()); }), 0)...};
for (const auto& op : operations) {
op();
}
}
int main() {
using OriginalTypes = TypeList<int, float, double, char, long>;
using FilteredTypes = typename FilterIntegerTypes<int, float, double, char, long>::type;
createAndOperate(FilteredTypes());
return 0;
}
代码说明
TypeList
用于表示类型序列。
IsIntegerType
元函数用于判断一个类型是否为整数类型。
FilterIntegerTypes
递归地筛选出整数类型并组成新的类型序列。
operateOnObject
函数用于对特定类型对象进行操作。
createAndOperate
函数根据类型序列在运行时创建对象并执行操作。
- 在
main
函数中,定义原始类型序列,筛选出整数类型组成新序列,并基于新序列进行对象创建和操作。