面试题答案
一键面试类的层次结构设计
- 遵循命名约定:类名采用驼峰命名法,首字母大写,并且能够清晰反映其功能或角色。例如,处理用户登录相关功能的类可命名为
UserLoginManager
。 - 高内聚低耦合:每个类应专注于单一职责,通过继承或组合的方式构建层次结构。比如,有一个基础的
DataModel
类负责基本的数据存储和操作,具体的数据模型如UserModel
、ProductModel
可以继承自DataModel
,增强代码的复用性和可维护性。 - 抽象类和具体类:对于具有共性的行为,可以提取到抽象类中,具体类实现这些抽象方法。例如,有多个视图控制器都需要加载数据并显示,可创建一个抽象的
BaseViewController
,包含加载数据的抽象方法loadData
,具体的视图控制器如HomeViewController
、DetailViewController
继承自BaseViewController
并实现loadData
方法。
方法的组织
- 命名规范:方法名采用驼峰命名法,以动词开头,清晰描述方法的功能。比如,获取用户信息的方法可命名为
fetchUserInfo
。 - 按功能分组:在类中,将相关功能的方法放在一起。例如,在
UserManager
类中,将用户注册、登录、注销等相关方法放在一组,方便查找和维护。 - 参数和返回值:参数命名要明确含义,返回值类型要清晰。如果方法返回一个布尔值表示操作是否成功,方法名可包含
should
或did
,如shouldLoginSuccess
。
文件的划分
- 单一职责原则:每个文件负责一个类或一组紧密相关的类。例如,
UserModel.h
和UserModel.m
文件分别定义和实现UserModel
类,避免一个文件包含过多不相关的内容。 - 模块划分:按照项目的模块划分文件目录。比如,将用户相关的文件放在
UserModule
目录下,包含UserModel
、UserManager
等相关类的文件。 - 头文件引用:合理引用头文件,避免循环引用。如果需要前向声明,尽量使用
@class
代替#import
,减少编译时间。例如,在A.h
文件中如果只需要使用B
类的指针,可@class B;
,而不是#import "B.h"
。
可能遇到的挑战及解决方法
- 命名冲突:随着项目规模增大,可能出现类名或方法名冲突。解决方法是采用更加细化的命名空间概念,在类名或方法名前加上模块前缀。例如,用户模块的类名可统一加上
User_
前缀,如User_LoginViewController
。 - 复杂的继承关系:过多的继承层次可能导致代码难以理解和维护。可以通过组合代替部分继承关系,将复杂的功能拆分成独立的组件,通过组合的方式添加到类中。比如,一个视图控制器原本继承自多个不同功能的父类,可以将这些功能封装成独立的类,然后在视图控制器中组合使用。
- 文件管理混乱:文件数量增多后可能导致目录结构混乱。可以定期对文件进行整理,按照模块和功能进一步细分目录,同时建立清晰的文档说明各个目录和文件的作用。