面试题答案
一键面试确保其他定时器不受影响并恢复系统正常状态的机制设计
- 信号处理:
- 利用
SIGSEGV
信号(段错误信号),在程序开始时注册一个信号处理函数。例如:
#include <signal.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void segv_handler(int signum) { // 记录错误日志 FILE *logfile = fopen("segv_log.txt", "a"); if (logfile) { fprintf(logfile, "Segmentation fault occurred at %ld\n", (long)time(NULL)); fclose(logfile); } // 尝试清理可能的资源,如关闭打开的文件等 // 恢复系统状态,比如重新初始化内层定时器相关的资源 // 这里假设存在一个全局变量timer_inner表示内层定时器,并且有一个初始化函数init_inner_timer init_inner_timer(&timer_inner); } int main() { signal(SIGSEGV, segv_handler); // 其他代码,包括定时器初始化等 return 0; }
- 利用
- 资源隔离:
- 为每个定时器分配独立的资源,如内存空间。对于内层定时器,使用
malloc
分配独立的内存,在定时器处理函数结束时使用free
释放。例如:
void inner_timer_handler() { int *inner_data = (int *)malloc(sizeof(int)); if (inner_data == NULL) { // 处理内存分配失败的情况 return; } // 使用inner_data进行操作 // 操作完成后释放内存 free(inner_data); }
- 为每个定时器分配独立的资源,如内存空间。对于内层定时器,使用
- 错误检测与恢复:
- 在定时器处理函数中增加错误检测代码,比如检查指针是否为
NULL
等。如果检测到错误,进行相应的处理并跳过可能导致段错误的操作。例如:
void inner_timer_handler() { int *ptr = get_some_pointer(); if (ptr!= NULL) { // 进行操作 *ptr = 10; } else { // 记录错误,不进行可能导致段错误的操作 FILE *logfile = fopen("ptr_err_log.txt", "a"); if (logfile) { fprintf(logfile, "NULL pointer detected in inner timer at %ld\n", (long)time(NULL)); fclose(logfile); } } }
- 在定时器处理函数中增加错误检测代码,比如检查指针是否为
实际项目开发中定时器嵌套的复杂场景及原理
- 网络通信中的超时重传:
- 场景:在网络编程中,当发送数据后,需要等待接收方的确认(ACK)。如果在一定时间内没有收到ACK,就需要重传数据。同时,为了避免无限重传,还需要设置一个总的重传超时时间。
- 原理:外层定时器设置总的重传超时时间,例如10秒。内层定时器设置每次重传等待ACK的时间,比如2秒。当发送数据后,启动内层定时器等待ACK。如果内层定时器超时未收到ACK,则重传数据并重新启动内层定时器。如果外层定时器超时,说明在总的重传时间内都未收到ACK,放弃重传并处理错误。
- 工业自动化中的设备监控与控制:
- 场景:在工业自动化系统中,需要定期采集设备的状态信息(如温度、压力等),并且在设备出现异常时,要在短时间内做出响应。例如,每隔1分钟采集一次设备状态,如果发现温度过高,在接下来的10秒内尝试降低设备温度。
- 原理:外层定时器设置1分钟的采集周期,每次采集到数据后检查设备状态。如果发现温度过高,启动内层10秒的定时器,在这10秒内执行降低温度的控制操作。如果内层定时器超时温度仍未降低到正常范围,进行进一步的报警或其他处理。
- 多媒体播放中的同步控制:
- 场景:在多媒体播放中,音频和视频需要保持同步。假设视频以30帧/秒的速度播放,每帧显示时间约为33毫秒。同时,为了确保音频和视频同步,每隔一段时间(如100毫秒)检查音频和视频的播放进度,如果不同步,进行调整。
- 原理:外层定时器设置100毫秒的同步检查周期。内层定时器用于控制视频帧的显示时间,每33毫秒显示一帧。在每次外层定时器触发时,检查音频和视频的播放进度,如果视频播放进度落后,加快视频帧的显示(可以跳过一些帧);如果音频播放进度落后,可以适当延迟视频帧的显示。