设计思路
- 任务管理:使用一个结构体来表示任务,包含任务的周期、执行函数等信息。通过一个切片或映射来管理所有任务。
- 调度器核心:利用Go语言的
Timer
实现任务的定时执行。为每个任务创建一个对应的Timer
,根据任务周期设置Timer
的时间。
- 并发执行:使用Go语言的goroutine来并发执行各个任务,确保多个任务可以同时调度。
- 资源管理:合理使用Go语言的通道(channel)来控制任务的启动、停止以及资源的分配和回收,避免资源泄漏。
关键代码结构
- 任务结构体:
type Task struct {
period time.Duration
execute func()
stopChan chan struct{}
}
- 调度器结构体:
type Scheduler struct {
tasks []*Task
}
- 添加任务方法:
func (s *Scheduler) AddTask(period time.Duration, execute func()) {
task := &Task{
period: period,
execute: execute,
stopChan: make(chan struct{}),
}
s.tasks = append(s.tasks, task)
go s.runTask(task)
}
- 任务执行方法:
func (s *Scheduler) runTask(task *Task) {
timer := time.NewTimer(task.period)
for {
select {
case <-timer.C:
task.execute()
timer.Reset(task.period)
case <-task.stopChan:
timer.Stop()
return
}
}
}
- 停止调度器方法:
func (s *Scheduler) Stop() {
for _, task := range s.tasks {
close(task.stopChan)
}
}
可能遇到的挑战和解决方案
- 时间精度问题:系统负载等因素可能影响
Timer
的精度。可以使用更高精度的时间源,如time.Tick
结合time.Sleep
来调整精度。
- 资源泄漏:如果任务没有正确停止,可能导致资源泄漏。通过使用通道来控制任务的生命周期,确保在调度器停止时所有任务都能正确结束。
- 调度冲突:多个任务同时执行可能导致资源竞争。可以使用互斥锁(
sync.Mutex
)来保护共享资源,确保任务执行过程中的数据一致性。