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面试题:C# 异步编程中的 Task 与 Thread 的深入分析

在 C# 异步编程中,Task 和 Thread 都用于处理多线程相关任务。请深入分析它们的工作原理、应用场景、性能差异。并且解释在使用 Task 进行异步操作时,如何处理异常以及线程同步的问题,给出相应的代码示例。
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编程语言C#

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1. Task 和 Thread 工作原理

  • Thread
    • 原理:Thread 是操作系统层面的线程,直接对应操作系统内核中的线程对象。创建 Thread 实例时,操作系统会为其分配相应的资源,包括栈空间等。线程调度由操作系统的线程调度器负责,它基于时间片轮转等算法决定哪个线程获得 CPU 执行时间。
    • 示例
Thread thread = new Thread(() => {
    Console.WriteLine("This is a thread.");
});
thread.Start();
  • Task
    • 原理:Task 是基于线程池的异步编程模型。Task 并不直接对应操作系统线程,而是由 TaskScheduler 来调度执行。TaskScheduler 管理线程池中的线程,根据任务队列和系统资源状况,将 Task 分配到线程池中的线程去执行。Task 还支持异步延续(continuation),即一个 Task 完成后可以自动启动另一个 Task。
    • 示例
Task task = Task.Run(() => {
    Console.WriteLine("This is a task.");
});

2. 应用场景

  • Thread
    • 场景:适用于需要长时间运行且对线程资源有特殊需求的任务,例如一些需要独占 CPU 资源的计算密集型任务,或者需要直接控制线程生命周期(如线程优先级调整等)的场景。但由于创建和销毁线程开销较大,不适合大量短时间任务。
  • Task
    • 场景:广泛应用于现代异步编程场景,尤其是 I/O 密集型任务,如网络请求、文件读写等。它基于线程池管理,能有效复用线程资源,减少线程创建和销毁开销。同时,其丰富的异步编程模型,如异步延续、聚合任务(Task.WhenAll、Task.WhenAny 等),使代码更简洁、易读,适合处理复杂的异步逻辑。

3. 性能差异

  • Thread
    • 性能:创建和销毁 Thread 开销较大,因为涉及操作系统资源分配和回收。如果创建大量 Thread,会消耗大量系统资源,导致性能下降,甚至可能引发内存不足等问题。但对于长时间运行的任务,由于没有线程池调度开销,可能在某些场景下性能更好。
  • Task
    • 性能:基于线程池,复用线程资源,减少了线程创建和销毁的开销,适合处理大量短时间任务。但对于长时间运行的任务,由于线程池调度可能会带来一些额外开销。同时,线程池中的线程数量是有限的,如果任务过多且长时间占用线程,可能导致线程池饥饿,影响其他任务执行。

4. Task 中异常处理

  • 异常处理方式:在 Task 中,异常会被封装在 AggregateException 中。可以通过多种方式处理,如在 await 语句处捕获,或者在 Task 完成后通过 Task.Exception 属性获取并处理。
  • 代码示例
try
{
    await Task.Run(() => {
        throw new Exception("Task exception");
    });
}
catch (Exception ex)
{
    Console.WriteLine($"Caught exception: {ex.Message}");
}

5. Task 中线程同步问题

  • 同步方式:可以使用 Mutex、SemaphoreSlim、Monitor 等同步工具。在异步编程中,也可以利用 await 关键字实现同步效果,因为 await 会暂停当前异步方法的执行,直到 Task 完成。
  • 代码示例(使用 SemaphoreSlim 实现线程同步)
SemaphoreSlim semaphore = new SemaphoreSlim(1, 1);
await semaphore.WaitAsync();
try
{
    // 临界区代码
    Console.WriteLine("Entered critical section");
}
finally
{
    semaphore.Release();
}