面试题答案
一键面试整体架构设计思路
- 任务队列:在每个节点上维护一个任务队列,用于存储待执行的任务。
- 节点管理:维护一个节点列表,记录所有参与分布式系统的节点信息,包括节点地址、状态等。
- 任务调度器:负责从任务队列中取出任务,并根据节点状态动态分配任务到合适的节点。
- 故障检测与恢复:定期检测节点状态,当发现节点故障时,重新分配该节点上的任务,并尝试恢复与该节点的连接。
- 数据一致性协议:采用如raft等一致性算法来保证数据在各个节点之间的一致性。
关键数据结构
- Task:表示一个任务,包含任务的具体内容、优先级等信息。
struct Task {
id: u64,
content: String,
priority: u8,
}
- Node:记录一个节点的信息。
struct Node {
address: String,
status: NodeStatus,
}
enum NodeStatus {
Active,
Inactive,
Fault,
}
- TaskQueue:存储任务的队列。
use std::sync::Mutex;
type TaskQueue = Mutex<VecDeque<Task>>;
- NodeList:存储所有节点信息的列表。
use std::sync::Mutex;
type NodeList = Mutex<Vec<Node>>;
并发控制和通信机制
- 线程模型:利用Rust的线程库创建多个线程,如任务调度线程、节点状态检测线程等。每个线程可以独立执行任务,通过共享数据结构(如上述的TaskQueue和NodeList)进行数据交互,并使用Mutex等同步原语保证数据的线程安全。
- 异步编程:结合Tokio库进行异步编程。在处理网络通信时,使用异步函数来避免阻塞线程,提高系统的并发性能。例如,发送任务到其他节点和接收节点的响应可以是异步操作。
use tokio::net::TcpStream;
use tokio::io::{AsyncReadExt, AsyncWriteExt};
async fn send_task(task: Task, node: &Node) -> Result<(), Box<dyn std::error::Error>> {
let mut stream = TcpStream::connect(node.address.clone()).await?;
stream.write_all(bincode::serialize(&task)?)
.await?;
Ok(())
}
async fn receive_response(node: &Node) -> Result<Task, Box<dyn std::error::Error>> {
let mut stream = TcpStream::connect(node.address.clone()).await?;
let mut buffer = Vec::new();
stream.read_to_end(&mut buffer).await?;
Ok(bincode::deserialize(&buffer)?)
}
-
通信机制:使用TCP或UDP进行节点间的通信。通过序列化和反序列化任务及相关数据(如使用bincode库),在网络中传输数据。同时,为了处理网络延迟,设置合理的超时时间,在超时后重试通信操作。
-
数据一致性:在任务分配和执行过程中,通过raft等一致性算法确保每个节点对任务状态和数据的认知是一致的。在任务执行结果返回时,也通过一致性协议来更新任务状态等相关数据,保证所有节点的数据一致性。