架构设计思路
- 模块划分:将不同业务模块,如账户管理、交易、行情展示等,进行清晰的划分。每个模块内部的
StatefulWidget
负责自身模块内的局部状态管理。
- 状态隔离:利用依赖注入等方式,确保不同模块间的状态相互隔离,减少模块间的耦合。例如,账户管理模块不直接依赖交易模块的状态,而是通过定义明确的接口或服务来进行交互。
- 状态交互:通过事件总线或服务定位器模式,实现不同模块间必要的状态交互。例如,当交易成功后,通过事件总线通知账户管理模块更新账户余额。
- 可维护性:采用分层架构,将业务逻辑、数据获取与UI展示分离。例如,数据层负责与后端API交互获取数据,业务逻辑层处理数据和业务规则,UI层仅负责展示数据。这样在需求变更时,能够更容易定位和修改相关代码。
- 扩展性:使用插件化架构,方便后续添加新的业务模块。每个模块都可以作为一个独立的插件进行开发和集成,对现有架构的影响较小。
设计模式
- Provider模式:用于在Widget树中共享状态,实现局部状态管理。例如,在行情展示模块中,可以使用
Provider
来管理行情数据的状态,使得该模块内的多个 StatefulWidget
可以方便地获取和更新行情数据。
- Bloc模式(Business Logic Component):将业务逻辑从UI中分离出来,提高代码的可测试性和可维护性。每个业务模块都可以有自己的
Bloc
,负责处理该模块的业务逻辑和状态变化。例如,交易模块的 Bloc
负责处理交易的逻辑,如提交订单、处理交易结果等。
- 观察者模式:通过事件总线实现不同模块间的解耦交互。当某个模块的状态发生变化时,通过事件总线发布事件,其他感兴趣的模块可以监听并做出相应的处理。
关键代码结构
- 数据层:
// 示例:用于获取账户信息的服务
class AccountService {
Future<Account> getAccountInfo() async {
// 模拟网络请求获取账户信息
await Future.delayed(Duration(seconds: 2));
return Account('123456', 'John Doe', 1000.0);
}
}
- 业务逻辑层(以Bloc为例):
// 交易模块的Bloc
class TransactionBloc extends Bloc<TransactionEvent, TransactionState> {
final AccountService accountService;
TransactionBloc(this.accountService) : super(TransactionInitial());
@override
Stream<TransactionState> mapEventToState(TransactionEvent event) async* {
if (event is SubmitTransactionEvent) {
yield TransactionLoading();
try {
// 处理交易逻辑
await Future.delayed(Duration(seconds: 3));
yield TransactionSuccess();
// 通知账户管理模块更新余额
event.eventBus.fire(AccountBalanceUpdatedEvent());
} catch (e) {
yield TransactionFailure(e.toString());
}
}
}
}
- UI层(以Provider为例):
class TransactionPage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final transactionBloc = BlocProvider.of<TransactionBloc>(context);
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: Text('交易页面')),
body: Column(
children: [
ElevatedButton(
onPressed: () {
transactionBloc.add(SubmitTransactionEvent(
eventBus: EventBus(),
));
},
child: Text('提交交易'),
),
BlocBuilder<TransactionBloc, TransactionState>(
builder: (context, state) {
if (state is TransactionLoading) {
return CircularProgressIndicator();
} else if (state is TransactionSuccess) {
return Text('交易成功');
} else if (state is TransactionFailure) {
return Text('交易失败: ${state.error}');
}
return Container();
},
)
],
),
);
}
}
- 事件总线:
class EventBus {
final _eventStreamController = StreamController.broadcast();
Stream get stream => _eventStreamController.stream;
void fire(event) {
_eventStreamController.add(event);
}
}