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面试题:Swift中如何在SwiftUI视图修饰器中处理状态

假设你正在开发一个SwiftUI应用,需要创建一个视图修饰器,它可以根据用户点击操作来切换文本的显示风格(如加粗和正常)。请编写代码实现这个功能,并阐述在视图修饰器中管理状态时需要注意的要点。
14.3万 热度难度
编程语言Swift

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一键面试

代码实现

import SwiftUI

struct ToggleTextStyleModifier: ViewModifier {
    @State private var isBold = false
    
    func body(content: Content) -> some View {
        content
           .font(isBold ? .systemWeight(.bold) : .systemWeight(.regular))
           .onTapGesture {
                isBold.toggle()
            }
    }
}

extension View {
    func toggleTextStyle() -> some View {
        modifier(ToggleTextStyleModifier())
    }
}

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        Text("Tap me to toggle style")
           .toggleTextStyle()
    }
}

管理状态要点

  1. @State的作用域:在视图修饰器中,@State变量的作用域仅限于修饰器内部。如果多个视图使用相同的修饰器,每个视图实例会有自己独立的状态,不会相互干扰。
  2. 可变性@State变量是可变的,在视图修饰器中通过改变@State变量的值来触发视图的重新渲染,从而更新显示效果。
  3. 状态隔离:确保视图修饰器中的状态与主视图或其他视图的状态相互隔离,避免不必要的状态共享导致的难以调试的问题。视图修饰器应该专注于自身的功能,管理好自己的状态,以保持代码的清晰和可维护性。