面试题答案
一键面试设计思路
- 定义特性
MyTrait
:为不同类型提供统一的接口,以便进行泛型编程。 - 为不同类型实现
MyTrait
:针对每种需要处理的类型,实现特性中定义的方法,这些方法将用于初始化静态值。 - 使用泛型和特性来定义静态值:通过泛型参数指定类型,利用特性约束确保该类型实现了
MyTrait
。在初始化静态值时,调用对应类型实现的MyTrait
方法。 - 跨模块使用:将静态值定义在一个公共模块中,其他模块通过引用该模块来使用这些静态值。
代码实现(以 Rust 语言为例)
- 定义特性和模块
// 定义特性
pub trait MyTrait {
fn initialize(&self) -> i32;
}
// 定义公共模块用于存放静态值
pub mod common {
use super::MyTrait;
// 使用泛型和特性定义静态值
pub fn get_static_value<T: MyTrait>() -> i32 {
let instance: T = T::default();
instance.initialize()
}
}
- 为不同类型实现特性
// 定义类型A并实现MyTrait
struct TypeA;
impl Default for TypeA {
fn default() -> Self {
TypeA
}
}
impl MyTrait for TypeA {
fn initialize(&self) -> i32 {
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}
}
// 定义类型B并实现MyTrait
struct TypeB;
impl Default for TypeB {
fn default() -> Self {
TypeB
}
}
impl MyTrait for TypeB {
fn initialize(&self) -> i32 {
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}
}
- 在其他模块中使用
mod other_module {
use super::common::get_static_value;
use super::TypeA;
use super::TypeB;
pub fn use_static_value() {
let value_a = get_static_value::<TypeA>();
let value_b = get_static_value::<TypeB>();
println!("Value for TypeA: {}", value_a);
println!("Value for TypeB: {}", value_b);
}
}
- 主函数调用
fn main() {
other_module::use_static_value();
}
在上述代码中:
- 首先定义了
MyTrait
特性,它有一个initialize
方法用于初始化静态值。 common
模块提供了get_static_value
函数,通过泛型和特性约束来获取不同类型初始化后的静态值。TypeA
和TypeB
分别实现了MyTrait
特性,有不同的初始化逻辑。other_module
模块展示了如何在其他模块中使用get_static_value
函数获取不同类型的静态值。- 最后在
main
函数中调用other_module::use_static_value
来展示结果。