面试题答案
一键面试createEffect跟踪依赖的方式
- 响应式系统基础:Solid.js 基于细粒度的响应式系统。
createEffect
会在首次运行时,自动收集其中读取到的响应式数据作为依赖。例如,如果在createEffect
函数内部访问了某个信号(signal)的值,Solid.js 会将该信号标记为这个createEffect
的依赖。 - 依赖收集机制:Solid.js 使用一种称为“track - trigger”的机制。当
createEffect
运行时,它会进入“track”阶段,在此期间对所有访问的响应式数据进行记录。每个响应式数据(如信号)都维护了一个依赖它的createEffect
列表。
依赖数据变化时 createEffect 执行顺序的原理
- 触发更新:当某个响应式数据(依赖)发生变化时,它会进入“trigger”阶段,即通知所有依赖它的
createEffect
进行更新。 - 执行顺序:Solid.js 采用队列机制来处理
createEffect
的更新。当依赖变化触发更新时,相关的createEffect
会被排入更新队列。队列中的createEffect
会按照先进先出(FIFO)的顺序依次执行。
影响因素
- 首次创建顺序:
createEffect
的首次创建顺序会影响其在队列中的初始位置。先创建的createEffect
会先进入队列,在依赖变化触发更新时,也就会先执行。 - 嵌套关系:如果存在嵌套的
createEffect
,外层createEffect
的依赖变化会先触发,然后才是内层的。例如,如果内层createEffect
依赖于外层createEffect
中的某些状态变化,外层createEffect
先执行更新,之后内层createEffect
可能由于外层更新导致其依赖变化而再次执行。 - 依赖的优先级:虽然总体是 FIFO 顺序,但如果某个
createEffect
的依赖被标记为高优先级(例如,在某些特殊场景下手动设置的优先级),它可能会被提前执行。不过,在一般情况下,Solid.js 按照创建顺序来处理依赖更新。