MST

星途 面试题库

面试题:Objective-C中设计模式在代码重构的实际应用 - 以MVC为例

在一个Objective-C编写的iOS应用程序中,原本的代码结构比较混乱,业务逻辑、视图展示和数据处理耦合严重。请阐述如何基于MVC设计模式对该项目进行代码重构,包括如何划分模块、各模块间如何交互以及可能遇到的难点及解决方案。
20.6万 热度难度
编程语言Objective-C

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

划分模块

  1. 模型(Model)
    • 负责封装应用程序的数据和业务逻辑。例如,将用户信息、订单数据等相关的数据结构和处理这些数据的方法放在模型中。比如,如果应用涉及用户登录,那么用户的账号、密码以及登录验证逻辑可以放在User模型类中。
    • 模型类通常不依赖于视图和控制器,它只专注于数据的管理和业务规则的实现。
  2. 视图(View)
    • 负责应用程序的用户界面展示。包括界面上的各种UI控件,如按钮、文本框、表格视图等。视图只关心如何展示数据,而不关心数据的来源和处理方式。
    • 例如,在一个新闻应用中,新闻列表的展示界面就是一个视图,它通过从控制器获取数据并将其显示在相应的UI组件上。
  3. 控制器(Controller)
    • 作为模型和视图之间的桥梁。它从模型获取数据,并将数据传递给视图进行展示。同时,它接收视图的用户交互事件,并将这些事件转化为对模型的操作。
    • 比如,当用户点击登录按钮时,视图将点击事件传递给控制器,控制器调用模型的登录方法进行验证,然后根据验证结果决定视图的下一步操作,如跳转到主界面或显示错误提示。

各模块间交互

  1. 视图与控制器交互
    • 视图通过委托(delegate)或目标 - 动作(target - action)机制将用户操作事件传递给控制器。例如,按钮的点击事件可以通过设置target为控制器,action为控制器中的某个方法来实现。
    • 控制器通过视图的属性或方法来更新视图。比如,控制器获取到用户登录成功后,通过设置视图中某个标签的文本内容来显示欢迎信息。
  2. 控制器与模型交互
    • 控制器调用模型的方法来获取数据或执行数据处理操作。例如,控制器调用User模型的获取用户信息方法来获取当前登录用户的详细信息。
    • 模型通过KVO(Key - Value Observing)等机制通知控制器数据发生了变化。比如,当用户信息在后台被更新时,模型可以通过KVO通知控制器,控制器再决定是否需要更新视图。

可能遇到的难点及解决方案

  1. 难点:如何准确划分模型、视图和控制器的职责。
    • 解决方案:深入理解MVC模式的概念,明确模型负责数据和业务逻辑,视图负责展示,控制器负责协调。在重构过程中,仔细分析现有代码的功能,逐步将不同功能归类到相应模块。同时,可以参考一些成熟的开源项目,学习它们的MVC架构设计。
  2. 难点:控制器可能变得臃肿,承担过多职责。
    • 解决方案:可以将控制器进一步细分,例如拆分成多个子控制器,每个子控制器负责特定的功能模块。另外,可以使用一些设计模式,如策略模式、命令模式等,将复杂的业务逻辑从控制器中分离出来,使控制器保持简洁。
  3. 难点:视图与模型之间的数据绑定问题。
    • 解决方案:在iOS开发中,可以使用KVO来实现视图与模型的部分数据绑定。当模型数据变化时,通过KVO通知视图更新。另外,也可以使用一些第三方框架,如ReactiveCocoa,它提供了更强大的数据绑定和事件处理机制,能更方便地处理视图与模型之间的交互。