面试题答案
一键面试内存管理方面
- 减少不必要的全局 static 变量:检查全局 static 变量,若存在从程序开始到结束都未使用的变量,直接删除,释放内存。例如在一个图形渲染项目中,若有全局 static 变量用于特定调试信息输出,但项目上线后不再需要调试输出,此变量即可删除。
- 使用对象池代替全局 static 变量:对于频繁创建和销毁的对象,若用全局 static 变量存储这些对象,会造成内存碎片化。使用对象池技术,提前创建一定数量对象存储在池中,需要时从池中获取,使用完毕归还,减少内存分配和释放开销。如游戏开发中,子弹对象频繁创建销毁,可使用对象池管理。
命名空间方面
- 将全局 static 变量放入独立命名空间:为每个模块创建独立命名空间,将相关全局 static 变量放入其中,避免命名冲突。比如在一个网络通信模块和文件操作模块,各自有全局 static 变量用于记录连接状态和文件操作计数,分别放入
network::
和file::
命名空间,在其他地方调用时通过命名空间限定,如network::connection_status
和file::operation_count
。 - 合理使用匿名命名空间:如果某些全局 static 变量仅在当前源文件内使用,可放入匿名命名空间。这样其作用域局限于该源文件,提高代码封装性和安全性。例如在某个工具函数源文件中,有用于辅助计算的全局 static 变量,放入匿名命名空间防止外部误访问。
初始化顺序方面
- 确保依赖关系明确:全局 static 变量之间若存在依赖关系,确保被依赖的变量先初始化。如在数据库连接模块中,有全局 static 变量
database_config
用于存储数据库配置信息,还有database_connection
依赖database_config
进行初始化,要保证database_config
先初始化。可通过将依赖关系简单的变量先定义,或者使用函数进行初始化控制,在函数中按正确顺序初始化变量。 - 使用局部 static 变量延迟初始化:对于一些初始化开销大且可能不一定用到的全局 static 变量,可将其改为局部 static 变量,在第一次使用时才初始化。例如在一个日志记录模块,有全局 static 变量用于初始化复杂的日志格式转换对象,若程序可能大部分时间不记录日志,可将其改为局部 static 变量,在真正记录日志函数内定义,只有调用记录日志函数时才初始化。