- C#只读属性基础:
- 在C#中,只读属性通过只提供
get
访问器来实现。这意味着外部代码只能读取属性的值,而不能直接修改它。
- 多线程环境下的考虑:
- 当涉及多线程环境时,为了确保数据的一致性和安全性,需要使用线程同步机制。这里我们可以使用
lock
关键字。
- 具体实现代码:
using System;
using System.Threading;
public class Account
{
private decimal _balance;
private static readonly object _lockObject = new object();
public Account(decimal initialBalance)
{
_balance = initialBalance;
}
// 只读属性
public decimal Balance
{
get
{
lock (_lockObject)
{
return _balance;
}
}
}
// 模拟一个修改余额的方法(这里简单模拟,实际金融系统会更复杂)
public void UpdateBalance(decimal amount)
{
lock (_lockObject)
{
_balance += amount;
}
}
}
- 代码解释:
Account
类包含一个私有字段_balance
来存储账户余额。
Balance
属性是只读属性,通过get
访问器返回余额。在get
访问器中,使用lock
关键字锁定_lockObject
,确保在多线程环境下读取余额时的线程安全。
UpdateBalance
方法用于更新余额,同样在方法内部使用lock
关键字来确保余额更新操作的原子性,防止多线程同时修改余额导致数据不一致。在实际的金融交易系统中,更新余额的逻辑会更加复杂,例如可能需要涉及事务处理等,但这里重点展示只读属性和线程安全的实现。