- 自定义二元运算符
+++
用于两个自定义结构体实例的合并操作:
struct MyStruct {
var intValue1: Int
var intValue2: Int
}
func +++ (lhs: MyStruct, rhs: MyStruct) -> MyStruct {
return MyStruct(intValue1: lhs.intValue1 + rhs.intValue1, intValue2: lhs.intValue2 + rhs.intValue2)
}
- 重载该运算符用于不同类型(如一个结构体和一个整数)的操作:
func +++ (lhs: MyStruct, rhs: Int) -> MyStruct {
return MyStruct(intValue1: lhs.intValue1 + rhs, intValue2: lhs.intValue2 + rhs)
}
- 实现过程中的注意事项:
- 运算符命名:
- 自定义运算符的名称要具有一定的可读性,并且不能与Swift现有运算符冲突。像
+++
这种相对独特的符号比较合适。
- 函数签名:
- 运算符函数的参数和返回值类型要定义准确。例如,对于两个结构体实例的合并,参数是两个相同类型的结构体,返回值也是该结构体类型;对于结构体和整数的操作,参数分别为结构体和整数,返回值为结构体。
- 作用域:
- 自定义运算符和其重载函数的作用域要根据实际需求确定。如果只在某个特定模块内使用,可以将其定义在模块内部。如果希望在多个模块中使用,需要合理设置访问修饰符(如
public
等)。
- 错误处理:
- 在操作过程中,如果可能出现溢出等情况(如
Int
类型相加可能溢出),要考虑合适的错误处理方式,比如使用 addWithOverflow
等安全的算术操作函数。