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面试题:Node.js Stream自定义实现与深度原理

假设Node.js没有内置的Stream类型,要求你基于EventEmitter和Buffer模块,自行实现一个简单的Readable Stream和Writable Stream。请描述实现思路,给出关键代码片段,并解释在实现过程中如何处理背压(backpressure)问题,以及这与Node.js原生Stream实现的异同点。
26.1万 热度难度
前端开发Node.js

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面试题答案

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实现思路

  1. Readable Stream:基于EventEmitter来触发数据读取和结束等事件。利用Buffer模块来存储和处理读取的数据。维护一个内部缓冲区,当有数据可读时,触发data事件。当数据读取完毕,触发end事件。
  2. Writable Stream:同样基于EventEmitter,接收数据写入操作。将写入的数据存入内部缓冲区,当缓冲区有空间时,触发drain事件。当所有数据写入完成,触发finish事件。
  3. 背压处理:在Writable Stream中,当写入速度过快,缓冲区满时,需要暂停写入操作,直到缓冲区有空间(即触发drain事件)再恢复写入。在Readable Stream中,当读取速度过慢,缓冲区满时,需要控制数据的读取速度,避免数据丢失。

关键代码片段

Readable Stream

const EventEmitter = require('events');
const Buffer = require('buffer').Buffer;

class MyReadableStream extends EventEmitter {
    constructor() {
        super();
        this.buffer = Buffer.alloc(0);
        this._read();
    }

    _read() {
        // 模拟从数据源读取数据,这里简单生成一些数据
        const newData = Buffer.from('new data');
        this.buffer = Buffer.concat([this.buffer, newData]);
        this.emit('data', this.buffer);
        this.emit('end');
    }
}

Writable Stream

class MyWritableStream extends EventEmitter {
    constructor() {
        super();
        this.buffer = Buffer.alloc(0);
        this.highWaterMark = 16; // 假设高水位线为16字节
    }

    write(chunk) {
        if (this.buffer.length + chunk.length > this.highWaterMark) {
            // 缓冲区满,处理背压
            return false;
        }
        this.buffer = Buffer.concat([this.buffer, chunk]);
        this.emit('drain');
        return true;
    }

    end() {
        this.emit('finish');
    }
}

与Node.js原生Stream实现的异同点

  • 相同点
    • 基本原理相同,都基于EventEmitter来处理事件驱动,利用Buffer模块处理数据。
    • 都需要处理背压问题以保证数据的可靠传输。
  • 不同点
    • 功能完整性:原生Stream具有更丰富的功能和更完善的实现,如支持多种模式(流动模式和暂停模式)、复杂的管道操作等。自定义实现相对简单,仅包含基础功能。
    • 性能优化:原生Stream经过了大量的性能优化,在处理大规模数据和高并发场景下表现更好。自定义实现可能存在性能瓶颈。
    • 错误处理:原生Stream有更完备的错误处理机制,自定义实现需要开发者手动添加更多的错误处理逻辑。