面试题答案
一键面试Rust变量命名常见规则
- 字符组成:
- 变量名可以由字母(包括Unicode字母)、数字和下划线
_
组成。例如:my_variable
,_temp
,äöü_variable
都是合法的。 - 不能以数字开头,例如
123_variable
是不合法的。
- 变量名可以由字母(包括Unicode字母)、数字和下划线
- 大小写规范:
- Rust 遵循驼峰命名法(Camel Case)和蛇形命名法(Snake Case)。
- 一般来说,变量和函数使用蛇形命名法,即单词之间用下划线分隔,全部小写。例如:
let my_variable = 10;
- 类型(如结构体、枚举等)使用驼峰命名法,首字母大写,后续单词首字母也大写。例如:
struct MyStruct {}
不同功能模块变量命名差异与最佳实践
- 函数内部:
- 局部变量:
- 命名应尽量描述变量的用途。例如,在一个计算圆面积的函数中:
- 局部变量:
fn calculate_area(radius: f64) -> f64 {
let pi = 3.14159;
let area = pi * radius * radius;
area
}
这里 pi
和 area
清晰地描述了变量的含义。
- 对于临时使用的变量,可以使用简短的、有意义的名字。例如在一个循环中用于计数:
for i in 0..10 {
println!("The value of i is: {}", i);
}
- 参数变量: 命名应反映参数的意义。例如,在一个比较两个整数大小的函数中:
fn compare_numbers(a: i32, b: i32) -> bool {
a > b
}
a
和 b
简单明了地表示了要比较的两个数。
- 结构体定义中:
- 结构体字段: 使用蛇形命名法,命名应准确描述字段所代表的数据。例如:
struct User {
username: String,
age: u32,
email: String,
}
这里 username
,age
和 email
清楚地表明了结构体字段的含义。
- 关联函数中的变量:
在结构体的关联函数(
impl
块中的函数)中,变量命名规则与普通函数相同。例如:
impl User {
fn new(username: String, age: u32, email: String) -> User {
User {
username,
age,
email,
}
}
}
这里 username
,age
和 email
作为参数变量,命名符合描述用途的原则。