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面试题:如何在Rust中自定义基于工作窃取的任务调度策略

假设你需要在Rust程序里实现一个基于工作窃取(work - stealing)的任务调度策略,描述你实现该策略的主要步骤和可能用到的数据结构与函数。
46.6万 热度难度
编程语言Rust

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面试题答案

一键面试

主要步骤

  1. 任务队列管理
    • 创建多个本地任务队列,每个线程都有自己的本地任务队列,用于存放分配给该线程的任务。
    • 创建一个全局任务队列,用于存放初始任务以及当某个线程本地队列为空时可以窃取的任务。
  2. 线程池管理
    • 初始化一个线程池,线程数量根据系统资源(如CPU核心数)合理设置。
    • 每个线程从自己的本地任务队列中不断取出任务并执行。如果本地队列为空,则尝试从其他线程的本地队列中窃取任务。
  3. 任务调度
    • 当提交一个新任务时,优先将其分配到某个线程的本地任务队列中。如果所有本地队列都已满或接近满,则放入全局任务队列。
    • 线程在执行任务过程中,需要处理任务依赖关系,确保任务按照正确顺序执行。

可能用到的数据结构

  1. 任务队列
    • 可以使用std::collections::VecDeque作为本地任务队列和全局任务队列的实现。VecDeque在两端插入和删除元素都具有较好的性能,适合任务的入队和出队操作。
    • 例如:
use std::collections::VecDeque;

let local_queue: VecDeque<Box<dyn FnMut()>> = VecDeque::new();
let global_queue: VecDeque<Box<dyn FnMut()>> = VecDeque::new();
  1. 线程池
    • 使用std::sync::Arcstd::sync::Mutex来管理线程池的共享资源。Arc用于原子引用计数,使多个线程可以安全地共享数据;Mutex用于互斥访问,保护共享资源不被多个线程同时修改。
    • 例如:
use std::sync::{Arc, Mutex};

let pool = Arc::new(Mutex::new(vec![]));
  1. 任务
    • 定义一个任务结构体,包含任务的具体操作(闭包)以及可能的任务依赖。
    • 例如:
struct Task {
    operation: Box<dyn FnMut()>,
    // 假设任务依赖用Vec<usize>表示任务ID列表
    dependencies: Vec<usize>, 
}

可能用到的函数

  1. 任务提交函数
    • 函数用于将新任务提交到任务队列中。
    • 示例代码:
fn submit_task(task: Task, local_queues: &[Arc<Mutex<VecDeque<Task>>>], global_queue: &Arc<Mutex<VecDeque<Task>>>) {
    for queue in local_queues.iter() {
        if queue.lock().unwrap().len() < MAX_QUEUE_SIZE {
            queue.lock().unwrap().push_back(task);
            return;
        }
    }
    global_queue.lock().unwrap().push_back(task);
}
  1. 任务执行函数
    • 每个线程执行的函数,从本地队列取任务执行,本地队列为空时从其他队列窃取任务。
    • 示例代码:
fn worker_thread(
    local_queue: Arc<Mutex<VecDeque<Task>>>,
    other_queues: Vec<Arc<Mutex<VecDeque<Task>>>>,
    global_queue: Arc<Mutex<VecDeque<Task>>>,
) {
    loop {
        let mut task = local_queue.lock().unwrap().pop_front();
        if task.is_none() {
            for queue in other_queues.iter() {
                let mut other_queue = queue.lock().unwrap();
                task = other_queue.pop_back();
                if task.is_some() {
                    break;
                }
            }
        }
        if task.is_none() {
            task = global_queue.lock().unwrap().pop_front();
        }
        if let Some(task) = task {
            (task.operation)();
        } else {
            break;
        }
    }
}
  1. 线程池初始化函数
    • 用于初始化线程池,创建并启动线程。
    • 示例代码:
fn initialize_thread_pool(num_threads: usize) -> Vec<thread::JoinHandle<()>> {
    let mut handles = Vec::new();
    let global_queue = Arc::new(Mutex::new(VecDeque::new()));
    let mut local_queues = Vec::new();
    for _ in 0..num_threads {
        let local_queue = Arc::new(Mutex::new(VecDeque::new()));
        local_queues.push(local_queue.clone());
        let handle = thread::spawn(move || {
            worker_thread(local_queue, local_queues.clone(), global_queue.clone());
        });
        handles.push(handle);
    }
    handles
}

以上代码仅为示例,实际实现中还需要处理更多细节,如任务依赖的解析、线程同步的优化等。