面试题答案
一键面试限流算法
- 令牌桶算法:系统以固定速率生成令牌放入桶中,请求到达时尝试从桶中获取令牌,若有令牌则放行,若无则限流。它允许一定程度的突发流量,因为桶中可以积攒一定数量的令牌。
- 漏桶算法:请求进入漏桶,漏桶以固定速率处理请求,多余请求被丢弃。能平滑请求处理速率,但无法应对突发流量。
结合Spring Cloud组件设计思路
- 使用Spring Cloud Gateway实现限流:Spring Cloud Gateway是Spring Cloud生态中的网关组件,可在请求进入微服务前进行统一处理。
- 配置全局过滤器:通过实现
GlobalFilter
接口,在过滤器中实现限流逻辑。利用令牌桶算法为例,在过滤器初始化时创建令牌桶,每次请求到达时从令牌桶获取令牌,若获取成功则放行,否则返回限流提示。 - 动态配置:将限流规则(如令牌生成速率、桶容量等)存储在配置中心(如Spring Cloud Config),实现动态调整限流策略。
- 配置全局过滤器:通过实现
- 集群环境下的一致性:
- 分布式令牌桶:采用Redis实现分布式令牌桶。将令牌桶的状态(如令牌数量)存储在Redis中,各个节点通过操作Redis来获取和更新令牌。利用Redis的原子操作保证令牌获取和更新的一致性。
- 一致性哈希:在集群环境下,为了均匀分配请求到不同节点进行限流处理,可采用一致性哈希算法。将请求的标识(如IP地址)通过一致性哈希算法映射到具体的节点,保证相同请求始终被路由到同一节点进行限流判断,避免重复限流或漏限流。
实现要点
- 性能优化:在实现限流逻辑时,要注意性能问题。例如,在Redis操作中,批量操作减少网络开销;在令牌桶算法实现中,合理设置令牌生成周期,避免频繁的令牌生成操作影响性能。
- 监控与报警:添加监控指标,如限流次数、通过请求数等,结合Prometheus和Grafana等工具进行可视化展示。设置报警规则,当限流次数过高或其他异常情况发生时及时通知运维人员。
- 容错处理:在与Redis交互或其他组件出现故障时,要有容错机制。例如,设置本地缓存作为Redis的备用方案,在Redis不可用时仍能进行一定程度的限流处理,保证系统的可用性。