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面试题:Go语言中常见的并发范式及性能差异

请列举出Go语言中至少两种常见的并发范式,并简要说明它们在性能方面的差异,例如在资源占用、执行效率等方面。
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编程语言Go

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面试题答案

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  • 常见并发范式
    • 生产者 - 消费者模式:有生产者生成数据,消费者消费数据,通过通道(channel)进行数据传递。比如在一个日志处理系统中,生产者不断生成日志数据,消费者从通道获取数据并写入文件。
    • 扇入(Fan - In)和扇出(Fan - Out)模式:扇出是指一个任务将工作分配给多个并发的子任务,扇入则是将多个并发子任务的结果收集起来。例如在分布式计算场景,扇出把大计算任务分发给多个计算节点,扇入将各节点计算结果汇总。
  • 性能差异
    • 资源占用
      • 生产者 - 消费者模式:资源占用相对稳定,主要取决于通道的缓存大小以及生产者和消费者处理数据的速度。如果通道缓存过小,可能导致生产者阻塞等待消费者,影响效率;缓存过大则占用过多内存。
      • 扇入扇出模式:扇出时会创建多个并发任务,资源占用会随着任务数量增加而上升。扇入时如果同时处理过多的输入通道,也会占用较多资源。
    • 执行效率
      • 生产者 - 消费者模式:执行效率取决于生产者和消费者的处理能力平衡。如果两者速度匹配,能高效运行;若生产者过快或消费者过慢,会出现等待,降低效率。
      • 扇入扇出模式:扇出可充分利用多核资源,加快任务处理速度,但如果任务间通信和协调开销过大,会抵消并行带来的优势。扇入时如果结果收集和合并处理不当,也可能成为性能瓶颈。