面试题答案
一键面试1. Objective - C内存管理机制与享元模式的关系
- Objective - C内存管理机制:Objective - C有手动引用计数(MRC)和自动引用计数(ARC)两种主要内存管理方式。MRC需要开发者手动调用
retain
、release
和autorelease
方法来管理对象的引用计数,决定对象何时释放内存。ARC则由编译器自动插入这些引用计数操作,大大减轻了开发者的负担,提高了内存管理的安全性和效率。 - 享元模式:享元模式是一种结构型设计模式,它通过共享对象来减少内存中对象的数量,从而提高内存使用效率。其核心思想是将对象的状态分为内部状态(不可变,可共享)和外部状态(可变,不可共享),只共享内部状态相同的对象。
- 两者关系:Objective - C的内存管理机制为享元模式的实现提供了基础。在享元模式中,共享对象的生命周期管理依赖于Objective - C的引用计数机制。无论是MRC还是ARC,都要确保共享对象在被使用时不会被意外释放,同时在不再被使用时能正确释放内存。
2. 大量使用享元模式对内存管理和性能的影响
- 内存管理影响
- 优点:大量使用享元模式可以显著减少内存占用。因为相同内部状态的对象被共享,不会在内存中重复创建,降低了内存的总体使用量。例如,在一个包含大量文本标签的iOS应用中,如果每个标签都有相同的字体、颜色等内部状态,使用享元模式可以将这些共享状态提取出来,只创建一份,从而节省内存。
- 缺点:如果共享对象的生命周期管理不当,可能导致内存泄漏。例如,在MRC环境下,如果没有正确调用
release
方法,共享对象会一直占用内存。在ARC环境下,虽然编译器自动管理引用计数,但如果共享对象之间存在循环引用,也会导致对象无法释放,造成内存泄漏。
- 性能影响
- 优点:由于减少了对象的创建和销毁次数,提高了对象创建的效率,在一定程度上提升了应用程序的性能。例如,在频繁创建和销毁相似对象的场景下,享元模式可以避免重复的初始化操作,节省时间开销。
- 缺点:享元模式的实现可能会增加对象获取和状态设置的复杂性,导致额外的性能开销。例如,在获取共享对象时,需要从共享池中查找,这可能涉及到查找算法的性能问题。另外,设置外部状态也可能需要额外的操作,影响性能。
3. 优化享元模式设计和实现结合ARC的方法
- 理论分析
- 减少循环引用:在ARC环境下,循环引用是导致内存泄漏的主要原因。在设计享元模式时,要避免共享对象之间形成循环引用。可以通过使用
weak
或unowned
修饰符来打破循环引用。例如,如果一个共享对象持有另一个对象的引用,而另一个对象也持有该共享对象的引用,可以将其中一个引用声明为weak
,这样当其中一个对象释放时,另一个对象的引用会自动置为nil
,避免循环引用。 - 合理设计共享池:共享池的设计直接影响到享元模式的性能。共享池的查找算法应该高效,例如可以使用哈希表来存储共享对象,这样可以在O(1)的时间复杂度内查找共享对象,减少获取共享对象的时间开销。同时,要合理控制共享池的大小,避免共享池占用过多内存。
- 延迟初始化:对于共享对象,可以采用延迟初始化的方式,只有在真正需要使用时才创建。这样可以避免在应用启动时就创建大量共享对象,减少启动时间和内存占用。
- 减少循环引用:在ARC环境下,循环引用是导致内存泄漏的主要原因。在设计享元模式时,要避免共享对象之间形成循环引用。可以通过使用
- 代码重构建议
以下是一个简单的使用享元模式的示例代码,假设我们有一个文本标签类
TextLabel
,并且使用享元模式来共享标签的内部状态:
// 定义内部状态结构体
typedef struct {
NSString *fontName;
UIColor *textColor;
} LabelInternalState;
// 享元工厂类
@interface LabelFlyweightFactory : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary<NSValue *, TextLabel *> *flyweightPool;
+ (instancetype)sharedFactory;
- (TextLabel *)textLabelWithInternalState:(LabelInternalState)state;
@end
@implementation LabelFlyweightFactory
+ (instancetype)sharedFactory {
static LabelFlyweightFactory *factory = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
factory = [[LabelFlyweightFactory alloc] init];
factory.flyweightPool = [NSMutableDictionary dictionary];
});
return factory;
}
- (TextLabel *)textLabelWithInternalState:(LabelInternalState)state {
NSValue *key = [NSValue value:&state withObjCType:@encode(LabelInternalState)];
TextLabel *label = self.flyweightPool[key];
if (!label) {
label = [[TextLabel alloc] initWithInternalState:state];
self.flyweightPool[key] = label;
}
return label;
}
@end
// 文本标签类
@interface TextLabel : NSObject
@property (nonatomic, assign) LabelInternalState internalState;
@property (nonatomic, copy) NSString *text; // 外部状态
- (instancetype)initWithInternalState:(LabelInternalState)state;
@end
@implementation TextLabel
- (instancetype)initWithInternalState:(LabelInternalState)state {
self = [super init];
if (self) {
self.internalState = state;
}
return self;
}
@end
在上述代码基础上,为了结合ARC优化:
- 避免循环引用:确保TextLabel
和其他对象之间不存在循环引用。如果存在潜在的循环引用,使用weak
或unowned
修饰符。例如,如果TextLabel
持有一个视图控制器的引用,而视图控制器也持有TextLabel
的引用,可以将TextLabel
中的视图控制器引用声明为weak
。
- 优化共享池:目前使用NSMutableDictionary
作为共享池,查找效率为O(n)。可以考虑使用NSMapTable
(对于非对象键值对更高效)或者自定义哈希表来提高查找效率。同时,在适当的时候清理共享池,避免内存占用过多。
- 延迟初始化:如果TextLabel
的创建开销较大,可以进一步优化LabelFlyweightFactory
的textLabelWithInternalState:
方法,在获取共享对象时,不立即创建,而是在第一次使用该对象的某个方法(如setText:
)时进行初始化。
// 优化后的享元工厂类
@interface LabelFlyweightFactory : NSObject
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary<NSValue *, TextLabel *> *flyweightPool;
+ (instancetype)sharedFactory;
- (TextLabel *)textLabelWithInternalState:(LabelInternalState)state;
@end
@implementation LabelFlyweightFactory
+ (instancetype)sharedFactory {
static LabelFlyweightFactory *factory = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
factory = [[LabelFlyweightFactory alloc] init];
factory.flyweightPool = [NSMutableDictionary dictionary];
});
return factory;
}
- (TextLabel *)textLabelWithInternalState:(LabelInternalState)state {
NSValue *key = [NSValue value:&state withObjCType:@encode(LabelInternalState)];
TextLabel *label = self.flyweightPool[key];
if (!label) {
label = [[TextLabel alloc] init];
label.internalState = state;
self.flyweightPool[key] = label;
}
return label;
}
@end
// 优化后的文本标签类
@interface TextLabel : NSObject
@property (nonatomic, assign) LabelInternalState internalState;
@property (nonatomic, copy) NSString *text; // 外部状态
- (instancetype)init;
- (void)setText:(NSString *)text;
@end
@implementation TextLabel
- (instancetype)init {
self = [super init];
if (self) {
// 延迟初始化内部状态相关属性
}
return self;
}
- (void)setText:(NSString *)text {
self.text = text;
// 如果内部状态未初始化,进行初始化
if (!self.internalState.fontName) {
self.internalState.fontName = @"Helvetica";
self.internalState.textColor = [UIColor blackColor];
}
}
@end
通过上述优化,可以在结合Objective - C的ARC机制下,更好地发挥享元模式的优势,提高内存使用效率和性能表现。