面试题答案
一键面试可能导致焦点引擎性能问题的原因
- 过多的焦点可及视图:视图层级中存在大量可获取焦点的视图,每次焦点计算都要遍历众多视图,增加计算量。
- 复杂的视图层级结构:多层嵌套的视图结构,使得焦点遍历路径复杂,增加性能开销。
- 频繁的焦点切换:用户频繁操作导致焦点频繁切换,每次切换都需重新计算焦点,影响性能。
- 焦点计算逻辑复杂:自定义的焦点计算逻辑过于复杂,包含大量条件判断、数学计算等,耗费过多CPU资源。
焦点引擎性能优化方法
- 减少可聚焦视图数量:评估视图是否真正需要获取焦点,去除不必要的可聚焦视图。
- 优化视图层级:简化视图层级结构,减少嵌套深度,使焦点遍历更高效。
- 批量处理焦点切换:对于频繁的焦点切换操作,合并处理,减少不必要的计算。
- 优化焦点计算逻辑:简化复杂的焦点计算逻辑,使用更高效的算法和数据结构。
- 缓存焦点计算结果:对于一些不变或变化频率低的视图,缓存焦点计算结果,避免重复计算。
自定义焦点导航规则
- 创建自定义焦点代理:通过实现
Focusable
协议或相关焦点代理协议,定义自定义的焦点导航逻辑。 - 分析业务需求:明确业务中对焦点导航的特殊要求,如特定方向的焦点移动、根据视图状态决定焦点转移等。
- 实现焦点移动逻辑:在自定义代理中实现焦点移动方法,例如
nextFocusedView(in:)
和previousFocusedView(in:)
等方法,根据业务需求返回合适的焦点视图。 - 关联自定义代理到视图:将自定义的焦点代理关联到相应的视图上,使视图遵循自定义的焦点导航规则。