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面试题:Svelte中如何优化复杂动画与事件交互的性能

假设你正在开发一个具有多个元素同时进行动画且频繁触发事件交互的Svelte应用。例如,一个包含多个卡片的列表,每个卡片都有悬停时展开的动画,并且点击卡片会触发不同的逻辑。请阐述你会采取哪些策略来优化动画与事件交互过程中的性能,比如如何避免频繁重绘、减少内存占用等,并举例说明相关代码优化方式。
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前端开发Svelte

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AI 面试

面试题答案

一键面试

优化动画性能

  1. 使用 requestAnimationFrame:在Svelte中,可以利用生命周期函数onMount来注册动画更新函数,通过requestAnimationFrame控制动画帧,减少不必要的重绘。
    <script>
        let cardHeight = 100;
        let isExpanded = false;
    
        function expandCard() {
            isExpanded = true;
            function updateHeight() {
                if (isExpanded) {
                    cardHeight += 10;
                    if (cardHeight < 200) {
                        requestAnimationFrame(updateHeight);
                    }
                }
            }
            requestAnimationFrame(updateHeight);
        }
    
        function collapseCard() {
            isExpanded = false;
            function updateHeight() {
                if (!isExpanded) {
                    cardHeight -= 10;
                    if (cardHeight > 100) {
                        requestAnimationFrame(updateHeight);
                    }
                }
            }
            requestAnimationFrame(updateHeight);
        }
    </script>
    
    <div style="height: {cardHeight}px" on:mouseenter={expandCard} on:mouseleave={collapseCard}>
        <!-- Card content -->
    </div>
    
  2. 硬件加速:通过will-change属性提示浏览器提前准备动画,利用GPU加速。
    <style>
        .card {
            will-change: transform;
        }
    </style>
    
    <div class="card" style="transform: {isExpanded? 'scale(1.1)' : 'scale(1)'}">
        <!-- Card content -->
    </div>
    

优化事件交互性能

  1. 事件委托:对于列表中的多个卡片,可以将点击事件委托到父元素上,减少事件处理器的数量。
    <script>
        const cards = [
            { id: 1, content: 'Card 1' },
            { id: 2, content: 'Card 2' }
        ];
    
        function handleClick(event) {
            const cardId = event.target.dataset.cardId;
            // 根据cardId执行不同逻辑
        }
    </script>
    
    <div on:click={handleClick}>
        {#each cards as card}
            <div data-card-id={card.id}>
                {card.content}
            </div>
        {/each}
    </div>
    
  2. 防抖与节流:对于频繁触发的事件,如窗口滚动或鼠标移动,可以使用防抖或节流来限制事件触发频率。
    • 防抖:在Svelte中可以通过setTimeout实现防抖。
    <script>
        let debounceTimer;
        function handleScroll() {
            clearTimeout(debounceTimer);
            debounceTimer = setTimeout(() => {
                // 执行滚动相关逻辑
            }, 300);
        }
    </script>
    
    <div bind:this={window} on:scroll={handleScroll}>
        <!-- Page content -->
    </div>
    
    • 节流:可以通过记录上次触发时间来实现节流。
    <script>
        let lastTriggerTime = 0;
        const throttleInterval = 300;
        function handleScroll() {
            const now = new Date().getTime();
            if (now - lastTriggerTime >= throttleInterval) {
                lastTriggerTime = now;
                // 执行滚动相关逻辑
            }
        }
    </script>
    
    <div bind:this={window} on:scroll={handleScroll}>
        <!-- Page content -->
    </div>
    

减少内存占用

  1. 及时清理:在组件销毁时,清理定时器、事件监听器等。
    <script>
        let intervalId;
        onMount(() => {
            intervalId = setInterval(() => {
                // 执行定时任务
            }, 1000);
        });
    
        onDestroy(() => {
            clearInterval(intervalId);
        });
    </script>
    
  2. 复用对象:避免在频繁触发的函数中创建新对象。例如,在动画更新函数中,尽量复用已有的变量和对象,而不是每次都创建新的。
    <script>
        let position = { x: 0, y: 0 };
        function updatePosition() {
            // 复用position对象更新位置
            position.x += 10;
            position.y += 10;
        }
    </script>