面试题答案
一键面试整体架构
- 请求处理层:接收外部对并发对象的操作请求,将其封装成任务。
- 任务分发层:根据任务类型和目标对象类型,将任务分发给合适的处理器。
- 处理器层:针对不同类型的对象和操作,实现具体的处理逻辑,利用Go的并发特性进行高效处理。
- 缓存层:对于读多写少场景,采用缓存来提高读取性能,减少对实际对象的操作。
关键数据结构
- 任务结构体:
type Task struct {
Object interface{}
Method string
Args []interface{}
Result chan interface{}
}
用于封装对对象的操作请求,包括目标对象、操作方法名、参数和结果通道。 2. 对象处理器映射表:
type HandlerMap map[reflect.Type]map[string]func(*Task)
根据对象类型和方法名映射到具体的处理函数。
关键算法
- 任务分发算法:根据任务中对象的反射类型,在
HandlerMap
中查找对应的处理器。如果找到,则调用该处理器处理任务;否则,返回错误。
func dispatchTask(task *Task) {
objectType := reflect.TypeOf(task.Object)
handlers, ok := HandlerMap[objectType]
if!ok {
close(task.Result)
return
}
handler, ok := handlers[task.Method]
if!ok {
close(task.Result)
return
}
handler(task)
}
- 缓存更新算法(针对读多写少场景):在写操作时,更新缓存标识,在读操作时,先检查缓存是否有效,若有效则直接返回缓存结果,否则从实际对象读取并更新缓存。
处理不同类型的并发操作
- 读多写少场景:
- 使用缓存(如
sync.Map
)存储读取结果,写操作时使缓存失效。 - 读操作时先从缓存读取,若缓存无数据则读取对象并更新缓存。
- 写操作可采用队列异步处理,减少对读操作的影响。
- 使用缓存(如
- 读写均衡场景:
- 使用读写锁(
sync.RWMutex
)控制对对象的读写访问。 - 对于读操作,多个读操作可以并发执行。
- 对于写操作,先获取写锁,确保没有读操作和其他写操作在执行。
- 使用读写锁(