1. 数据结构设计
- 动画队列:可以使用数组来存储动画任务。每个数组元素是一个对象,包含动画相关的信息,如动画函数、触发条件(对应组件生命周期阶段)。例如:
const animationQueue = [
{
condition: 'onMount',
animation: () => {
// 动画逻辑
}
},
{
condition: 'onUpdate',
animation: () => {
// 动画逻辑
}
}
];
- 组件生命周期状态:在组件内部维护一个状态变量,记录当前组件所处的生命周期阶段,例如
lifecycleState
,可能的值为 'mounted'
, 'updated'
, 'destroyed'
等。
2. 调度逻辑
<script>
import { onMount } from'svelte';
const animationQueue = [
{
condition: 'onMount',
animation: () => {
// 执行第一个动画
console.log('执行第一个动画');
}
},
{
condition: 'onUpdate',
animation: () => {
// 执行第二个动画
console.log('执行第二个动画');
}
}
];
onMount(() => {
for (const task of animationQueue) {
if (task.condition === 'onMount') {
task.animation();
}
}
});
</script>
<script>
import { onUpdate } from'svelte';
let data = '初始值';
const animationQueue = [
{
condition: 'onMount',
animation: () => {
// 执行第一个动画
console.log('执行第一个动画');
}
},
{
condition: 'onUpdate',
animation: () => {
// 执行第二个动画
console.log('执行第二个动画');
}
}
];
onUpdate(() => {
for (const task of animationQueue) {
if (task.condition === 'onUpdate') {
task.animation();
}
}
});
</script>
<button on:click={() => data = '新值'}>更新数据</button>
- 顺序执行动画:如果动画之间有依赖关系,需要按顺序执行,可以使用
async/await
结合 Promise
来实现。例如,假设动画函数返回 Promise
:
<script>
import { onMount } from'svelte';
const animationQueue = [
{
condition: 'onMount',
animation: async () => {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
console.log('第一个动画完成');
}
},
{
condition: 'onMount',
animation: async () => {
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1000));
console.log('第二个动画完成');
}
}
];
onMount(async () => {
for (const task of animationQueue) {
if (task.condition === 'onMount') {
await task.animation();
}
}
});
</script>
3. 异常处理
- 动画函数异常处理:在执行动画函数时,使用
try/catch
块捕获异常。例如:
<script>
import { onMount } from'svelte';
const animationQueue = [
{
condition: 'onMount',
animation: () => {
throw new Error('动画错误');
}
}
];
onMount(() => {
for (const task of animationQueue) {
if (task.condition === 'onMount') {
try {
task.animation();
} catch (error) {
console.error('动画执行出错:', error);
}
}
}
});
</script>
- 队列调度异常处理:如果在调度过程中出现问题,例如无效的生命周期条件,也需要进行处理。可以在遍历队列前添加检查逻辑:
<script>
import { onMount } from'svelte';
const animationQueue = [
{
condition: 'invalidCondition',
animation: () => {
// 动画逻辑
}
}
];
onMount(() => {
const validConditions = ['onMount', 'onUpdate', 'onDestroy'];
for (const task of animationQueue) {
if (validConditions.includes(task.condition)) {
try {
task.animation();
} catch (error) {
console.error('动画执行出错:', error);
}
} else {
console.error('无效的生命周期条件:', task.condition);
}
}
});
</script>