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面试题:C语言无锁编程中的ABA问题及解决方案

在使用C语言进行无锁编程时,常常会遇到ABA问题。请详细阐述什么是ABA问题,并举出一个在多核环境下可能出现ABA问题的无锁数据结构应用场景(如无锁链表)。同时,给出至少一种解决ABA问题的方法并说明其原理,尝试用C语言代码简单示意。
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编程语言C

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1. ABA问题阐述

ABA问题指的是在无锁编程中,一个值从A变成B,再变回A,而在这个过程中,其他线程可能会因为只看到了开始和结束的值都是A,就误以为这个值没有发生过变化,但实际上它经历了变化。这可能导致一些隐藏的错误,因为中间状态的变化可能已经影响了程序的逻辑。

2. 多核环境下无锁数据结构应用场景(以无锁链表为例)

假设有一个无锁链表,线程1想要删除链表中的节点A。线程1首先获取到节点A的引用,然后检查它的下一个节点是否还是预期的节点B(假设节点A的下一个节点是B)。就在线程1准备删除节点A之前,线程2介入,它删除了节点A,然后又创建了一个新的节点A并插入到链表相同位置,且新节点A的下一个节点也是B。此时线程1继续执行删除操作,它看到节点A的下一个节点还是B,就以为链表状态没有改变,正常执行删除操作,但实际上它删除的是新创建的节点A,这就破坏了链表的结构。

3. 解决ABA问题的方法及原理

  • 使用版本号(或时间戳)
    • 原理:给每个数据加上一个版本号,每当数据发生变化,版本号就递增。当一个线程想要修改数据时,它不仅要检查数据的值,还要检查版本号是否与预期一致。如果版本号不一致,说明数据在这期间发生了变化,线程需要重新获取数据和版本号,再尝试操作。
  • 使用原子的指针和计数器联合体(如 std::atomic< std::pair<Node*, int> > 在C++ 中,C语言可类似模拟)
    • 原理:将指针和一个计数器组合在一起,每次指针发生变化(比如节点被删除再重新创建),计数器就增加。线程在操作时同时检查指针和计数器,只有两者都符合预期才进行操作。

4. C语言代码示意(使用版本号方式)

#include <stdio.h>
#include <stdatomic.h>

// 定义节点结构
typedef struct Node {
    int value;
    atomic_int version;
    struct Node* next;
} Node;

// 创建新节点
Node* createNode(int val) {
    Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    newNode->value = val;
    newNode->version = 0;
    newNode->next = NULL;
    return newNode;
}

// 尝试删除节点
int tryDelete(Node** head, Node* target) {
    Node* current = *head;
    while (current != NULL) {
        if (current == target) {
            int expectedVersion = atomic_load(&current->version);
            // 尝试增加版本号并删除节点
            if (atomic_compare_exchange_strong(&current->version, &expectedVersion, expectedVersion + 1)) {
                if (current == *head) {
                    *head = current->next;
                } else {
                    Node* prev = *head;
                    while (prev->next != current) {
                        prev = prev->next;
                    }
                    prev->next = current->next;
                }
                free(current);
                return 1;
            } else {
                return 0;
            }
        }
        current = current->next;
    }
    return 0;
}