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面试题:Go调度循环如何处理系统调用

当一个Goroutine发起系统调用时,Go的调度循环会进行一系列操作以确保调度的高效性和并发性能。请详细描述在这种情况下,调度循环的处理流程,包括M、G、P状态的变化以及资源的重新分配等方面。
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编程语言Go

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1. 系统调用时调度循环处理流程概述

当一个Goroutine(G)发起系统调用时,Go的调度器会介入,以保证其他可运行的Goroutine能继续执行,从而维持程序的并发性能。这一过程涉及到M(操作系统线程)、G(Goroutine)和P(处理器上下文)三者状态的变化及资源重新分配。

2. M、G、P状态变化及资源重新分配

  • Goroutine(G)状态变化
    • 发起系统调用的G会从running状态转变为syscall状态。这表明该G当前正在执行系统调用,无法继续在用户态运行。
    • 例如,假设一个G正在进行文件读取的系统调用,它会被标记为syscall状态。
  • 操作系统线程(M)状态变化
    • 与该G关联的M在G进入syscall状态后,会尝试将P释放。如果M成功释放P,它自身可能进入睡眠状态(例如在Linux系统下,通过sleep相关系统调用),等待G完成系统调用。
    • 比如,一个M原本绑定一个P并运行着G,当G发起系统调用,M会将P解绑,自身进入睡眠等待G完成系统调用返回。
  • 处理器上下文(P)状态变化及资源重新分配
    • P被M释放后,会被放入全局的P空闲队列。调度器会从全局可运行G队列或其他M本地的可运行G队列中选取一个G,将其状态设为running,并与该P重新绑定。这样,这个新的G就可以在该P上运行,充分利用CPU资源。
    • 举例来说,P被释放后,调度器从全局可运行G队列中取出一个计算密集型的G,将其与该P绑定,让其在P上执行计算任务。

3. 系统调用完成后的恢复过程

  • 当发起系统调用的G完成系统调用后,它会从syscall状态转变回runnable状态,并被放入全局可运行G队列。
  • 如果之前释放P并进入睡眠的M被唤醒(例如通过系统中断等机制),它会尝试从全局P空闲队列中获取一个P。若获取成功,M会从全局可运行G队列中取出之前发起系统调用现在已完成的G,将其设为running状态,继续执行。若M未能获取到P,该G会留在全局可运行G队列,等待其他M获取P后将其取出执行。