设计思路
- 了解硬件特性:熟悉目标硬件平台的缓存结构、缓存行大小等信息。不同硬件的缓存特性差异较大,这是优化内存布局的基础。例如,常见的x86架构缓存行大小一般为64字节。
- 减少缓存争用:将不同线程频繁访问的共享变量放置在不同的缓存行中。若多个变量处于同一缓存行,一个线程对其中一个变量的修改可能导致整个缓存行被写回内存,影响其他线程对该行内其他变量的访问效率,此现象称为伪共享。
- 合理对齐变量:按照硬件平台推荐的对齐方式对变量进行内存对齐。合理的对齐可以减少内存访问次数,提高访问效率。例如,对于64位系统,8字节对齐的变量访问通常更高效。
- 考虑数据局部性:将经常一起使用的变量放在相邻内存位置,利用缓存的空间局部性原理,提高缓存命中率。例如,结构体中相关联的成员变量应紧凑排列。
技术要点
- 缓存行填充:为避免伪共享,可以采用缓存行填充的方法。在每个共享变量周围填充字节,使其独占一个缓存行。例如,在C++中可以使用结构体和对齐指令实现:
struct CacheAligned {
char padding[64];
int sharedVariable;
};
- 内存对齐指令:在C++中,可以使用
alignas
关键字进行显式内存对齐。例如:
alignas(64) int alignedVariable;
- 编译器优化选项:一些编译器提供优化选项来处理内存对齐和缓存相关优化。例如,GCC的
-march=native
选项可以针对特定目标硬件进行优化。
- 数据结构设计:设计数据结构时应充分考虑多线程访问模式。对于频繁被多线程访问的数据结构,如队列、哈希表等,要合理安排元素的内存布局。例如,对于无锁队列,可以将头尾指针等关键变量分开布局,避免争用。
- 使用线程本地存储(TLS):对于一些不需要共享的数据,可以使用线程本地存储。每个线程都有自己独立的副本,避免了多线程对共享变量的争用,提高访问效率。在C++中,可以使用
thread_local
关键字声明线程本地变量。