面试题答案
一键面试可能原因分析
- 锁粒度问题:
- 若锁粒度设置过大,比如对整个文件加锁,而不同节点可能只是操作文件的不同部分,会导致不必要的锁竞争,即使操作不冲突也需要等待锁,从而降低系统响应速度。
- 分布式锁实现方式不当:
- 如果采用简单的基于文件系统的锁,在高并发场景下,文件系统的I/O开销可能成为瓶颈,导致获取锁和释放锁的操作变慢。
- 分布式锁的获取和释放没有合适的容错机制,如某个节点获取锁后崩溃,锁未正确释放,其他节点会一直等待,影响系统响应。
- 网络延迟:
- 在分布式系统中,节点间通过网络通信来协调锁的获取和释放。网络延迟或不稳定可能导致锁操作的响应时间变长,增加锁冲突的概率。
解决方案
- 锁粒度控制:
- 细分锁粒度:对于共享文件,根据文件的逻辑结构,如按数据块或记录为单位加锁。例如,如果文件是存储用户信息的记录集,可以为每个记录加锁。
- 代码实现:
// 假设文件以记录为单位,每个记录大小固定为record_size #define record_size 1024 // 计算记录的偏移量 off_t record_offset(int record_number) { return (off_t)record_number * record_size; } // 对特定记录加锁 int lock_record(int fd, int record_number) { struct flock lock; lock.l_type = F_WRLCK; lock.l_whence = SEEK_SET; lock.l_start = record_offset(record_number); lock.l_len = record_size; return fcntl(fd, F_SETLKW, &lock); } // 对特定记录解锁 int unlock_record(int fd, int record_number) { struct flock lock; lock.l_type = F_UNLCK; lock.l_whence = SEEK_SET; lock.l_start = record_offset(record_number); lock.l_len = record_size; return fcntl(fd, F_SETLK, &lock); }
- 分布式锁实现方式:
- 基于Zookeeper实现分布式锁:
- Zookeeper是一个分布式协调服务,可用于实现分布式锁。利用Zookeeper的临时顺序节点特性,每个节点在尝试获取锁时创建一个临时顺序节点,通过比较节点序号来确定锁的归属。
- 代码实现:
- 首先需要引入Zookeeper客户端库,如zookeeper - c库。
#include <zookeeper/zookeeper.h> // 全局变量保存Zookeeper句柄 zhandle_t *zh; // 连接Zookeeper服务器 void connect_zk() { const char *host_port = "localhost:2181"; int timeout = 30000; zh = zookeeper_init(host_port, NULL, timeout, 0, NULL, 0); if (zh == NULL) { // 处理连接失败 perror("Zookeeper connection failed"); exit(EXIT_FAILURE); } } // 获取分布式锁 int acquire_lock(const char *lock_path) { char path_buffer[256]; int buffer_len = sizeof(path_buffer); int rc = zoo_create(zh, lock_path, NULL, 0, &ZOO_OPEN_ACL_UNSAFE, ZOO_EPHEMERAL_SEQUENTIAL, path_buffer, buffer_len); if (rc != ZOK) { // 处理创建节点失败 return -1; } // 获取所有子节点 struct String_vector children; rc = zoo_get_children(zh, lock_path, 0, &children); if (rc != ZOK) { // 处理获取子节点失败 return -1; } // 找到最小序号的节点 int min_index = 0; for (int i = 1; i < children.count; i++) { if (strcmp(children.data[i], children.data[min_index]) < 0) { min_index = i; } } // 判断是否获取到锁 if (strcmp(path_buffer, children.data[min_index]) == 0) { // 获取到锁 return 0; } else { // 未获取到锁,等待 // 这里可以添加等待逻辑,如注册Watcher监听锁释放 return -1; } } // 释放分布式锁 int release_lock(const char *lock_path) { int rc = zoo_delete(zh, lock_path, -1); if (rc != ZOK) { // 处理删除节点失败 return -1; } return 0; }
- 基于Zookeeper实现分布式锁:
- 故障恢复机制:
- 基于租约(Lease)的机制:
- 每个节点获取锁时同时获取一个租约,租约有一定的有效期。如果在租约到期前节点正常释放锁,则一切正常。若节点获取锁后崩溃,租约到期后,其他节点可以重新获取锁。
- 代码实现:
- 可以通过定时器实现租约机制。假设使用POSIX定时器:
#include <time.h> #include <signal.h> #include <stdio.h> // 定时器到期信号处理函数 void timer_handler(int signum) { // 这里处理锁释放逻辑,如释放基于文件的锁或删除Zookeeper上的锁节点 printf("Lease expired, releasing lock...\n"); } // 设置租约 void set_lease(int seconds) { struct sigaction sa; sa.sa_handler = timer_handler; sigemptyset(&sa.sa_mask); sa.sa_flags = 0; if (sigaction(SIGALRM, &sa, NULL) == -1) { perror("sigaction"); return; } struct itimerval it; it.it_value.tv_sec = seconds; it.it_value.tv_usec = 0; it.it_interval.tv_sec = 0; it.it_interval.tv_usec = 0; if (setitimer(ITIMER_REAL, &it, NULL) == -1) { perror("setitimer"); return; } }
- 基于租约(Lease)的机制:
代码层面优化
- 减少锁持有时间:
- 确保在获取锁后尽快完成必要的操作,避免在持有锁的状态下进行长时间的计算或I/O操作。例如,将文件的读取和写入操作尽量集中处理,减少锁的获取和释放次数。
- 异步处理:
- 对于一些非关键的操作,可以采用异步方式执行,避免阻塞锁的释放。比如,在解锁后通过线程或进程池异步处理文件的后续更新操作。
- 错误处理优化:
- 在锁获取和释放操作的代码中,添加详细的错误处理逻辑。不仅要处理系统调用返回的错误,还要考虑分布式系统中的网络错误等情况。例如,在Zookeeper操作中,对各种返回码进行详细处理,及时重试或进行相应的故障转移操作。