可能出现的问题分析
- 缓存冲突:
- 原因:当多个并发请求同时尝试访问和修改缓存时,就可能出现缓存冲突。例如,一个请求正在读取缓存数据,另一个请求同时在更新缓存,这可能导致读取到不完整或错误的数据。
- 示例:假设缓存是一个简单的内存哈希表,两个并发请求A和B,A尝试读取缓存中某个键对应的值,而B同时删除了该键值对,那么A可能读取到一个不存在或已过期的数据。
- 数据一致性:
- 原因:在高并发环境下,网络请求返回数据的顺序可能与请求发出的顺序不一致。如果缓存机制没有妥善处理这种情况,可能会导致缓存中的数据与最新的网络数据不一致。
- 示例:请求1先发起获取用户信息,请求2后发起更新用户信息。但由于网络波动,请求2先返回更新成功,请求1后返回旧的用户信息。如果缓存简单地根据请求返回顺序更新,就会导致缓存中的用户信息是旧的,与服务器上的实际数据不一致。
- 缓存失效策略问题:
- 原因:如果缓存失效策略设置不合理,在高并发时可能导致大量请求绕过缓存直接去请求网络,从而失去缓存的意义。例如,缓存过期时间设置过短,大量请求同时过期,瞬间对网络造成巨大压力。
- 示例:假设所有缓存数据的过期时间都设置为1分钟,在某一分钟内有大量数据缓存过期,下一分钟内所有这些数据的请求都会直接去请求网络,可能导致网络拥堵。
优化方案
- 缓存机制调整:
- 采用读写锁:
- 原理:对于缓存的读取操作可以并发执行,而写入操作则需要独占锁。这样可以避免在读取缓存时被写入操作干扰,保证数据的一致性。
- 代码示例(伪代码):
import 'dart:async';
import 'dart:io';
class Cache {
final Map<String, dynamic> _cache = {};
final ReadWriteLock _lock = ReadWriteLock();
Future<dynamic> get(String key) async {
await _lock.readLock();
try {
return _cache[key];
} finally {
_lock.readUnlock();
}
}
Future<void> set(String key, dynamic value) async {
await _lock.writeLock();
try {
_cache[key] = value;
} finally {
_lock.writeUnlock();
}
}
}
- 多级缓存策略:
- 原理:结合内存缓存和磁盘缓存。内存缓存速度快,用于处理频繁访问的数据,但容量有限且断电易失;磁盘缓存容量大,用于存储不常访问但需要长期保存的数据。在高并发时,先从内存缓存读取数据,如果未命中再从磁盘缓存读取。
- 实现方式:可以使用
shared_preferences
作为磁盘缓存,结合内存中的Map
作为内存缓存。例如:
import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';
class MultiLevelCache {
final Map<String, dynamic> _memoryCache = {};
SharedPreferences? _prefs;
Future<dynamic> get(String key) async {
if (_memoryCache.containsKey(key)) {
return _memoryCache[key];
}
if (_prefs == null) {
_prefs = await SharedPreferences.getInstance();
}
return _prefs!.get(key);
}
Future<void> set(String key, dynamic value) async {
_memoryCache[key] = value;
if (_prefs == null) {
_prefs = await SharedPreferences.getInstance();
}
if (value is String) {
await _prefs!.setString(key, value);
} else if (value is int) {
await _prefs!.setInt(key, value);
} else if (value is bool) {
await _prefs!.setBool(key, value);
}
}
}
- 优化缓存失效策略:
- 随机过期时间:为缓存数据设置随机的过期时间,避免大量数据同时过期。例如,原本设置过期时间为1分钟,可以改为在30秒到90秒之间随机设置过期时间。
- 基于时间戳和版本号的失效策略:在缓存数据时,同时记录数据的时间戳和版本号。每次请求网络更新数据时,更新版本号。如果缓存中的版本号与服务器返回的版本号不一致,即使缓存未过期也更新缓存。
- 并发控制:
- 使用队列控制并发请求数量:
- 原理:创建一个请求队列,设置最大并发请求数。当请求到达时,如果当前并发请求数小于最大并发数,则直接发起请求;否则,将请求加入队列,等待前面的请求完成后依次处理队列中的请求。
- 代码示例(伪代码):
import 'dart:async';
import 'package:dio/dio.dart';
class RequestQueue {
final int _maxConcurrentRequests;
final Queue<Function> _requestQueue = Queue();
int _activeRequests = 0;
final Dio _dio = Dio();
RequestQueue(this._maxConcurrentRequests);
Future<Response> enqueueRequest(Function requestFunction) {
Completer<Response> completer = Completer();
_requestQueue.add(() async {
try {
Response response = await requestFunction();
completer.complete(response);
} catch (e) {
completer.completeError(e);
} finally {
_activeRequests--;
_processQueue();
}
});
_processQueue();
return completer.future;
}
void _processQueue() {
while (_activeRequests < _maxConcurrentRequests && _requestQueue.isNotEmpty) {
_activeRequests++;
_requestQueue.removeFirst()();
}
}
}
- 请求去重:
- 原理:在高并发时,可能会有多个相同的请求同时发起。可以使用一个
Set
来记录已经发起的请求,当有新请求时,先检查Set
中是否已有相同请求,如果有则不再发起,而是等待已有请求的返回结果,并将结果共享。
- 代码示例(伪代码):
import 'dart:async';
import 'package:dio/dio.dart';
class RequestDeduplication {
final Map<String, Completer<Response>> _ongoingRequests = {};
final Dio _dio = Dio();
Future<Response> sendRequest(String url, {Map<String, dynamic>? data}) {
String requestKey = '$url${data?.toString()?? ''}';
if (_ongoingRequests.containsKey(requestKey)) {
return _ongoingRequests[requestKey]!.future;
}
Completer<Response> completer = Completer();
_ongoingRequests[requestKey] = completer;
_dio.post(url, data: data).then((response) {
completer.complete(response);
_ongoingRequests.remove(requestKey);
}).catchError((e) {
completer.completeError(e);
_ongoingRequests.remove(requestKey);
});
return completer.future;
}
}