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面试题:Go语言中函数调用栈帧管理的基本原理

请简要阐述Go语言中函数调用时栈帧是如何创建和销毁的,以及栈帧中通常包含哪些信息。
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编程语言Go

知识考点

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面试题答案

一键面试

栈帧创建

  1. 函数调用发生:当一个函数被调用时,系统会在调用者的栈空间之上为被调用函数分配一块新的栈空间,即创建栈帧。
  2. 参数传递:调用者将函数参数按照顺序压入栈中,为被调用函数准备数据。
  3. 返回地址保存:调用者将返回地址(即函数调用结束后要返回继续执行的指令位置)压入栈,以便函数执行完毕后能正确返回。

栈帧销毁

  1. 函数执行完毕:当被调用函数执行到 return 语句或者函数结束时,开始销毁栈帧。
  2. 清理栈空间:按照与创建时相反的顺序,弹出栈帧中的参数、局部变量等数据,释放栈空间。
  3. 返回:根据栈中保存的返回地址,将控制权返回给调用者,调用者继续执行后续指令。

栈帧包含信息

  1. 函数参数:传递给函数的参数值,用于函数执行。
  2. 局部变量:函数内部声明的变量,其生命周期局限于函数执行期间。
  3. 返回地址:函数执行完毕后返回调用者继续执行的指令位置。
  4. 临时数据:函数执行过程中产生的临时计算结果等数据。