加锁
- 实现原理:
- 在更新数据库和删除缓存操作前获取锁,只有获取到锁的线程才能执行更新和删除操作。例如在Java中可以使用
synchronized
关键字或ReentrantLock
。当一个线程获取锁后,其他线程只能等待锁的释放。这样可以保证同一时间只有一个线程进行数据库和缓存的操作,避免读请求在更新过程中读到旧缓存数据。
- 示例代码(以Java
ReentrantLock
为例):
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class CacheDatabaseSync {
private static ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 假设这是数据库操作方法
public void updateDatabase() {
// 模拟数据库更新操作
}
// 假设这是缓存删除操作方法
public void deleteCache() {
// 模拟缓存删除操作
}
public void update() {
lock.lock();
try {
updateDatabase();
deleteCache();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
- 适用场景:
- 适用于并发量不是特别高的场景。因为加锁会导致性能下降,同一时间只有一个线程能执行更新操作。如果系统并发量较低,这种性能损耗在可接受范围内,并且能有效保证缓存和数据库的一致性。
- 可能存在的问题:
- 性能瓶颈:在高并发场景下,大量线程竞争锁,会导致线程频繁阻塞和唤醒,增加CPU开销,严重影响系统性能。
- 死锁风险:如果多个线程在不同顺序下获取和释放锁,可能会形成死锁。例如线程A获取锁1,等待锁2;线程B获取锁2,等待锁1,就会导致死锁。
队列
- 实现原理:
- 将更新数据库和删除缓存的操作封装成任务放入队列中。有一个专门的消费线程从队列中取出任务并按顺序执行。这样可以保证所有的更新操作是顺序执行的,避免读请求读到旧缓存数据。例如在Java中可以使用
BlockingQueue
,生产者将任务放入队列,消费者从队列中取出任务执行。
- 示例代码(以Java
BlockingQueue
为例):
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
public class CacheDatabaseSyncQueue {
private static BlockingQueue<Runnable> queue = new LinkedBlockingQueue<>();
// 假设这是数据库操作方法
public void updateDatabase() {
// 模拟数据库更新操作
}
// 假设这是缓存删除操作方法
public void deleteCache() {
// 模拟缓存删除操作
}
public void update() {
Runnable task = () -> {
updateDatabase();
deleteCache();
};
try {
queue.put(task);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread consumer = new Thread(() -> {
while (true) {
try {
Runnable task = queue.take();
task.run();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
consumer.setDaemon(true);
consumer.start();
}
}
- 适用场景:
- 适用于对一致性要求较高,并发量适中的场景。它能通过顺序执行任务保证缓存和数据库的一致性,同时相比于加锁,不会出现死锁问题,并且能一定程度上缓解高并发对性能的影响。
- 可能存在的问题:
- 延迟问题:如果队列中有大量任务堆积,新的更新操作需要等待较长时间才能被执行,可能导致数据一致性的延迟。
- 系统复杂性增加:需要额外维护队列和消费线程,增加了系统的复杂度和维护成本。如果队列出现故障(如队列满了等情况),可能影响系统的正常运行。