常见编程场景
- 指针变量声明与解引用:用于声明指针变量,并且在需要访问指针所指向内存空间的值时使用。例如,在动态内存分配后,通过指针来操作分配的内存。
- 函数参数传递指针:在函数间传递指针参数时,调用函数可以通过解引用指针来修改调用者提供的变量值,实现“按引用传递”的效果。
- 操作数组元素:通过指针运算来访问数组元素,指针可以指向数组首地址,通过间接访问操作符配合指针偏移来访问数组中的各个元素。
示例代码
#include <stdio.h>
// 函数声明,通过指针修改变量值
void changeValue(int *ptr) {
*ptr = 100;
}
int main() {
// 声明一个整型变量
int num = 50;
// 声明一个指向整型的指针,并将其指向num
int *ptr = #
// 解引用指针,输出num的值
printf("通过指针间接访问num的值: %d\n", *ptr);
// 调用函数,通过指针修改num的值
changeValue(ptr);
// 再次输出num的值
printf("调用函数修改后num的值: %d\n", num);
// 使用指针操作数组
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *arrPtr = arr;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("arr[%d] 的值: %d\n", i, *(arrPtr + i));
}
return 0;
}