面试题答案
一键面试利用AV Foundation框架进行架构设计
- 时间基管理
- 使用
AVMutableComposition
来组合音频和视频轨道。AVMutableComposition
提供了一个公共的时间基,通过AVMutableCompositionTrack
来添加不同的音轨和视频轨。对于不同帧率的视频和不同采样率的音频,通过AVMutableComposition
的时间基统一进行时间表示。例如:
AVMutableComposition *composition = [AVMutableComposition composition]; AVMutableCompositionTrack *videoTrack = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeVideo preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid]; AVMutableCompositionTrack *audioTrack = [composition addMutableTrackWithMediaType:AVMediaTypeAudio preferredTrackID:kCMPersistentTrackID_Invalid];
- 使用
- 帧率和采样率适配
- 对于视频,通过
AVAssetTrack
的nominalFrameRate
属性获取原始帧率。如果需要调整帧率以适应同步需求,可以使用AVVideoComposition
及其相关类。例如,可以创建一个AVVideoComposition
对象,设置合适的帧率转换参数:
AVVideoComposition *videoComposition = [AVVideoComposition videoCompositionWithPropertiesOfAsset:videoAsset]; videoComposition.frameDuration = CMTimeMake(1, targetFrameRate);
- 对于音频,通过
AVAssetTrack
的nominalSampleRate
属性获取采样率。如果需要重采样,可以使用AVAudioConverter
类。在将音频添加到AVMutableComposition
之前,进行重采样操作,使其采样率与目标音频采样率一致。
- 对于视频,通过
- 同步控制
- 使用
AVPlayerItem
来管理AVMutableComposition
的播放。AVPlayerItem
提供了时间控制和同步的功能。通过监听AVPlayerItem
的timeControlStatus
属性,可以了解播放状态(如播放、暂停、停止)。同时,可以使用CMTime
结构体来精确控制音视频的播放位置。例如,在更新播放位置时,确保音频和视频的CMTime
一致:
CMTime targetTime = CMTimeMake(10, 1); // 10秒位置 [playerItem seekToTime:targetTime completionHandler:^(BOOL finished) { if (finished) { // 处理同步完成后的逻辑 } }];
- 使用
系统资源管理与性能优化策略
- 资源加载优化
- 按需加载:使用
AVAsset
的loadValuesAsynchronouslyForKeys:completionHandler:
方法,按需加载资产的关键属性(如持续时间、轨道信息等),而不是一次性加载所有数据。例如:
NSArray *keys = @[@"duration", @"tracks"]; [asset loadValuesAsynchronouslyForKeys:keys completionHandler:^{ NSError *error = nil; AVKeyValueStatus status = [asset statusOfValueForKey:@"duration" error:&error]; if (status == AVKeyValueStatusLoaded) { CMTime duration = asset.duration; // 处理持续时间相关逻辑 } }];
- 缓存管理:利用
AVAssetDownloadURLSession
进行缓存下载。对于频繁使用的多媒体资源,可以提前下载并缓存,避免重复从网络加载。同时,合理设置缓存的大小和过期策略,以避免占用过多磁盘空间。
- 按需加载:使用
- 渲染优化
- 硬件加速:AV Foundation框架默认支持硬件加速渲染。确保在设备支持的情况下,充分利用硬件加速来提高视频渲染性能。对于视频编码和解码,
AVAssetReader
和AVAssetWriter
会自动选择合适的硬件编解码器(如果可用)。 - 减少渲染次数:在视频合成过程中,尽量减少不必要的重绘操作。通过
AVVideoComposition
的frameDuration
和renderSize
等属性,提前设置好合适的参数,避免在播放过程中频繁调整渲染参数导致的性能损耗。
- 硬件加速:AV Foundation框架默认支持硬件加速渲染。确保在设备支持的情况下,充分利用硬件加速来提高视频渲染性能。对于视频编码和解码,
- 音频处理优化
- 低功耗模式:在音频播放过程中,使用
AVAudioSession
的setActive:withOptions:error:
方法,设置合适的音频会话选项,如AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation
,以减少音频处理对系统资源的占用,同时确保在应用进入后台等情况下音频播放的合理性。 - 音频数据处理:对于音频数据的处理,尽量采用高效的算法。例如,在进行音频重采样时,选择合适的重采样算法,以在保证音质的前提下,减少计算资源的消耗。
- 低功耗模式:在音频播放过程中,使用