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面试题:Vue 3中Proxy实现响应式系统的基本原理是什么

请简述Vue 3利用Proxy实现响应式系统时,如何劫持对象的属性访问、修改等操作,并将这些变化通知给依赖它的组件。
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在Vue 3中利用Proxy实现响应式系统劫持对象操作及通知组件变化的过程如下:

1. 利用Proxy劫持对象属性访问和修改

通过new Proxy(target, handler)来创建一个代理对象,其中target是需要劫持的目标对象,handler是一个包含各种捕获器(trap)的对象。

  • 属性访问:使用get捕获器,当访问对象属性时触发。例如:
const handler = {
    get(target, property) {
        // 这里可以进行依赖收集等操作
        return Reflect.get(target, property);
    }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);
  • 属性修改:使用set捕获器,当设置对象属性值时触发。例如:
const handler = {
    set(target, property, value) {
        const result = Reflect.set(target, property, value);
        // 这里可以进行通知依赖组件更新的操作
        return result;
    }
};
const proxy = new Proxy(target, handler);

2. 依赖收集

get捕获器中进行依赖收集。Vue 3使用track函数来完成此操作。当访问对象属性时,会判断当前是否处于收集依赖的状态(通常在组件渲染过程中),如果是,则将当前组件的副作用函数(用于重新渲染组件)收集到该属性对应的依赖集合中。

function get(target, property) {
    if (activeEffect) {
        track(target, property);
    }
    return Reflect.get(target, property);
}

3. 通知组件更新

set捕获器中,当属性值成功修改后,使用trigger函数通知依赖该属性的组件进行更新。trigger函数会遍历该属性对应的依赖集合,执行其中的副作用函数,从而触发组件的重新渲染。

function set(target, property, value) {
    const result = Reflect.set(target, property, value);
    trigger(target, property);
    return result;
}

通过以上步骤,Vue 3利用Proxy实现了对对象属性访问、修改等操作的劫持,并能将这些变化准确通知给依赖它的组件,实现了高效的响应式系统。