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面试题:Objective-C 实现 Home Sharing 家庭共享功能的权限管理

在使用 Objective-C 构建 Home Sharing 家庭共享功能时,如何设计并实现一套有效的权限管理机制,确保不同家庭成员对共享资源有不同的访问权限,例如只读、读写等权限的控制,请详细说明实现思路和关键代码片段。
16.3万 热度难度
编程语言Objective-C

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试

实现思路

  1. 数据模型设计
    • 创建一个表示家庭成员的模型类,例如 FamilyMember,包含成员的唯一标识(如 memberID)、姓名等信息。
    • 创建一个表示共享资源的模型类,例如 SharedResource,包含资源的唯一标识(如 resourceID)、资源路径、资源类型等信息。
    • 创建一个权限模型类,例如 Permission,关联家庭成员和共享资源,并定义权限类型(只读、读写等)。可以使用枚举来表示权限类型,例如:
    typedef NS_ENUM(NSUInteger, PermissionType) {
        PermissionTypeReadOnly = 0,
        PermissionTypeReadWrite
    };
    
  2. 权限存储
    • 可以使用 SQLite 数据库或 Core Data 来持久化存储权限信息。如果使用 Core Data,创建 FamilyMemberSharedResourcePermission 对应的实体,并建立它们之间的关系。
  3. 权限检查
    • 在访问共享资源的相关方法中,例如读取资源或写入资源的方法,首先检查当前用户(家庭成员)对该资源的权限。
  4. 权限管理界面
    • 提供一个界面,允许管理员(例如家庭账户的创建者)管理家庭成员的权限。在界面上,可以展示家庭成员列表、共享资源列表,并允许设置每个家庭成员对每个共享资源的权限。

关键代码片段

  1. 定义模型类
    • FamilyMember.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface FamilyMember : NSObject
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *memberID;
    @property (nonatomic, strong) NSString *name;
    
    - (instancetype)initWithMemberID:(NSString *)memberID name:(NSString *)name;
    
    @end
    
    • FamilyMember.m
    #import "FamilyMember.h"
    
    @implementation FamilyMember
    
    - (instancetype)initWithMemberID:(NSString *)memberID name:(NSString *)name {
        self = [super init];
        if (self) {
            self.memberID = memberID;
            self.name = name;
        }
        return self;
    }
    
    @end
    
    • SharedResource.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    @interface SharedResource : NSObject
    
    @property (nonatomic, strong) NSString *resourceID;
    @property (nonatomic, strong) NSString *resourcePath;
    @property (nonatomic, strong) NSString *resourceType;
    
    - (instancetype)initWithResourceID:(NSString *)resourceID resourcePath:(NSString *)resourcePath resourceType:(NSString *)resourceType;
    
    @end
    
    • SharedResource.m
    #import "SharedResource.h"
    
    @implementation SharedResource
    
    - (instancetype)initWithResourceID:(NSString *)resourceID resourcePath:(NSString *)resourcePath resourceType:(NSString *)resourceType {
        self = [super init];
        if (self) {
            self.resourceID = resourceID;
            self.resourcePath = resourcePath;
            self.resourceType = resourceType;
        }
        return self;
    }
    
    @end
    
    • Permission.h
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "FamilyMember.h"
    #import "SharedResource.h"
    
    typedef NS_ENUM(NSUInteger, PermissionType) {
        PermissionTypeReadOnly = 0,
        PermissionTypeReadWrite
    };
    
    @interface Permission : NSObject
    
    @property (nonatomic, strong) FamilyMember *member;
    @property (nonatomic, strong) SharedResource *resource;
    @property (nonatomic, assign) PermissionType permissionType;
    
    - (instancetype)initWithMember:(FamilyMember *)member resource:(SharedResource *)resource permissionType:(PermissionType)permissionType;
    
    @end
    
    • Permission.m
    #import "Permission.h"
    
    @implementation Permission
    
    - (instancetype)initWithMember:(FamilyMember *)member resource:(SharedResource *)resource permissionType:(PermissionType)permissionType {
        self = [super init];
        if (self) {
            self.member = member;
            self.resource = resource;
            self.permissionType = permissionType;
        }
        return self;
    }
    
    @end
    
  2. 权限检查方法
    • 在读取资源的方法中:
    - (BOOL)canReadResource:(SharedResource *)resource forMember:(FamilyMember *)member {
        // 假设从数据库或 Core Data 中获取权限列表
        NSArray<Permission *> *permissions = [self fetchPermissionsForMember:member];
        for (Permission *permission in permissions) {
            if ([permission.resource.resourceID isEqualToString:resource.resourceID]) {
                return permission.permissionType == PermissionTypeReadOnly || permission.permissionType == PermissionTypeReadWrite;
            }
        }
        return NO;
    }
    
    • 在写入资源的方法中:
    - (BOOL)canWriteResource:(SharedResource *)resource forMember:(FamilyMember *)member {
        NSArray<Permission *> *permissions = [self fetchPermissionsForMember:member];
        for (Permission *permission in permissions) {
            if ([permission.resource.resourceID isEqualToString:resource.resourceID]) {
                return permission.permissionType == PermissionTypeReadWrite;
            }
        }
        return NO;
    }
    
  3. 模拟从数据库或 Core Data 中获取权限列表的方法(简化示例)
    - (NSArray<Permission *> *)fetchPermissionsForMember:(FamilyMember *)member {
        // 实际应从数据库或 Core Data 中查询
        NSMutableArray<Permission *> *permissions = [NSMutableArray array];
        // 假设手动添加一些权限示例
        SharedResource *resource1 = [[SharedResource alloc] initWithResourceID:@"1" resourcePath:@"/path/to/resource1" resourceType:@"document"];
        Permission *permission1 = [[Permission alloc] initWithMember:member resource:resource1 permissionType:PermissionTypeReadOnly];
        [permissions addObject:permission1];
        return permissions;
    }
    

以上代码只是实现权限管理机制的基础示例,实际应用中,需要结合具体的数据库操作(如 Core Data 的详细使用)和界面交互逻辑来完善整个 Home Sharing 家庭共享功能的权限管理。