面试题答案
一键面试设计思路
- 微服务间通信:
- 使用消息队列如RabbitMQ或Kafka,通过Rust的相关客户端库(如
rust - rabbitmq
或rdkafka
)进行消息的发送和接收。消息队列作为微服务间唯一的通信通道,确保低耦合。 - 定义清晰的消息格式,使用
serde
库进行序列化和反序列化,保证数据在不同微服务间准确传递。
- 使用消息队列如RabbitMQ或Kafka,通过Rust的相关客户端库(如
- 微服务内部模块设计:
- 数据存储模块:封装数据库操作,提供统一的接口访问数据。使用
diesel
或sqlx
等库操作数据库,将数据库连接池作为模块内的私有资源,只暴露必要的查询和修改方法。 - 业务逻辑处理模块:依赖数据存储模块提供的数据,进行业务规则的处理。将复杂的业务逻辑拆分成多个子模块,每个子模块负责特定的功能,通过内部函数和结构体方法实现高内聚。
- 网络通信模块:处理与消息队列的交互,接收和发送消息。对外部隐藏消息队列的具体实现细节,只提供简单的发送和接收接口。
- 数据存储模块:封装数据库操作,提供统一的接口访问数据。使用
- 模块访问控制与封装:
- 使用Rust的
pub
关键字控制模块、结构体、函数的可见性。将内部实现细节设为私有,只暴露必要的接口。 - 通过模块分层结构,将不同功能模块放在不同层次,上层模块依赖下层模块,但下层模块不依赖上层模块,避免循环依赖。
- 使用Rust的
关键代码示例
- 定义消息格式:
use serde::{Deserialize, Serialize};
// 定义消息结构体
#[derive(Serialize, Deserialize)]
struct MicroserviceMessage {
data: String,
// 其他必要字段
}
- 数据存储模块:
// data_store.rs
use diesel::prelude::*;
use diesel::pg::PgConnection;
// 数据库连接池,设为私有
mod connection {
use diesel::r2d2::{self, ConnectionManager};
use diesel::pg::PgConnection;
type Pool = r2d2::Pool<ConnectionManager<PgConnection>>;
fn create_pool() -> Pool {
let manager = ConnectionManager::<PgConnection>::new("postgres://user:password@localhost/mydb");
r2d2::Pool::builder()
.build(manager)
.expect("Failed to create pool")
}
pub fn get_connection(pool: &Pool) -> r2d2::PooledConnection<ConnectionManager<PgConnection>> {
pool.get().expect("Failed to get connection")
}
}
// 对外暴露的数据库查询函数
pub fn get_data() -> Vec<String> {
let pool = connection::create_pool();
let conn = connection::get_connection(&pool);
// 使用diesel进行查询
use crate::schema::my_table::dsl::*;
diesel::select(name)
.from(my_table)
.load::<String>(&conn)
.expect("Failed to load data")
}
- 业务逻辑处理模块:
// business_logic.rs
use crate::data_store;
// 处理业务逻辑的函数
pub fn process_data() -> String {
let data = data_store::get_data();
// 对数据进行处理
data.join(", ")
}
- 网络通信模块:
// network.rs
use rdkafka::producer::FutureProducer;
use rdkafka::message::OwnedMessage;
use rdkafka::ClientConfig;
use serde_json;
// 发送消息到消息队列
pub async fn send_message(message: &MicroserviceMessage) {
let producer: FutureProducer = ClientConfig::new()
.set("bootstrap.servers", "localhost:9092")
.create()
.expect("Failed to create producer");
let json_message = serde_json::to_string(message).expect("Failed to serialize message");
let owned_message = OwnedMessage::new(Some("my_topic"), None, json_message.into_bytes());
producer.send(owned_message, None).await.expect("Failed to send message");
}
// 接收消息的逻辑类似,这里省略具体实现
- 主模块与模块组织:
// main.rs
mod data_store;
mod business_logic;
mod network;
use crate::business_logic::process_data;
use crate::network::send_message;
use serde_json::json;
#[tokio::main]
async fn main() {
let processed_data = process_data();
let message = json!({ "data": processed_data });
send_message(&message).await;
}
通过上述设计和代码示例,实现了微服务间通过消息队列低耦合通信,以及微服务内部模块间高内聚、低耦合的访问架构。