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面试题:Go中接口的动态与静态类型差异基础问题

在Go语言中,接口的动态类型和静态类型分别指什么?请举例说明如何获取接口的动态类型和静态类型,并阐述它们在类型断言和类型切换中的作用。
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编程语言Go

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面试题答案

一键面试
  1. 接口的动态类型和静态类型
    • 静态类型:接口变量本身的类型,在声明接口变量时确定。例如 var i interface{},这里接口变量 i 的静态类型就是 interface{}
    • 动态类型:接口变量实际存储的值的类型。例如 var i interface{}; s := "hello"; i = s,此时接口变量 i 的动态类型是 string
  2. 获取接口的动态类型和静态类型
    • 获取动态类型:可以使用 reflect.TypeOf 函数。示例代码如下:
package main

import (
    "fmt"
    "reflect"
)

func main() {
    var i interface{}
    s := "hello"
    i = s
    dynamicType := reflect.TypeOf(i)
    fmt.Printf("动态类型: %v\n", dynamicType)
}
  • 获取静态类型:接口变量声明时的类型就是静态类型,无需额外获取。如上面代码中 i 的静态类型就是 interface{}
  1. 在类型断言和类型切换中的作用
    • 类型断言:语法为 x.(T),其中 x 是接口类型变量,T 是目标类型。类型断言用于从接口变量中提取动态类型的值。例如:
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var i interface{}
    s := "hello"
    i = s
    if str, ok := i.(string); ok {
        fmt.Printf("断言成功,值为: %v\n", str)
    } else {
        fmt.Println("断言失败")
    }
}

这里 i 的静态类型是 interface{},动态类型是 string,通过类型断言可以将 i 中存储的 string 类型值提取出来。如果 i 的动态类型不是 string,断言就会失败。

  • 类型切换:语法为 switch v := x.(type)x 是接口类型变量。类型切换用于根据接口变量的动态类型执行不同的代码块。例如:
package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    var i interface{}
    i = 10
    switch v := i.(type) {
    case int:
        fmt.Printf("动态类型是 int,值为: %v\n", v)
    case string:
        fmt.Printf("动态类型是 string,值为: %v\n", v)
    default:
        fmt.Println("其他类型")
    }
}

在类型切换中,根据接口变量 i 的动态类型,执行相应的 case 分支代码。静态类型确定了接口变量可以进行类型断言和类型切换操作,而动态类型决定了实际执行哪个分支。